关于jvm优化的一些事

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GC调优的两个原则:

1)将老年代对象数量降至最低
2)减少full GC执行时间

堆内存相关参数

1)-Xms 启用jvm时堆内存大小
2)-Xmx 堆内存最大限制
3)-XX:NewRatio 新生代和老年代的内存比
4)-XX:PermSize -XX:MaxPermSize //设置永久内存以及最大永久内存,只有outOfMemoryError错误才需要调这两个参数

GC分为两种:major GC和minor GC,老年代中采用标记-清除算法的Full GC(或称为Major GC),新生代中采用复制算法的Minor GC。新生代是GC收集垃圾的频繁区域。默认对象在survivor中每熬过15次Minor GC时,就会被晋升到老年代中。这个15是可以配置的。Full GC发生的次数不会有Minor GC那么频繁,并且做一次Full GC要比进行一次Minor GC耗时更长。

各参数建议设定
1)持久代:一般固定大小为 64m。使用 -XX:PermSize 设置。
2)年轻代:官方建议占整个堆的3/8
3)堆大小: Xmx 和 Xms设置为老年代存活对象的3-4倍,即FullGC之后的老年代内存占用的3-4倍
4)老年代: 老年代的内存大小设置为老年代存活对象的2-3倍

新生代跟老年代一般内存配比是1:2
-XX:+PrintGCDetails 用于打开GC日志
使用jstat查看老年代内存大小
eden S1区,S0还有一个名字叫from区,默认的是8:1:1

垃圾收集器总结

从年轻代空间(包括 Eden 和 Survivor 区域)回收内存被称为 Minor GC。 Major GC 是清理永久代。Full GC 是清理整个堆空间—包括年轻代和永久代。

java8默认 ParallelGC

新生代收集器:Serial, ParNew, Parallel Scavenge
老年代收集器:Serial Old ,Parallel Old,CMS收集器 (都使用的是标记,删除)
新老代收集器:G1

备注:cms在1.8(不包括1.8)之后将废除,主推G1收集器
Parallel Scavenge收集器
1)高吞吐量为目标,即减少垃圾收集时间(就是每次垃圾收集时间短,但是收集次数多),让用户代码获得更长的运行时间
2)使用的也是多线程复制算法收集
3)收集时会stw
4)可以设置最大gc停顿时间(-XX:MaxGCPauseMills)以及gc时间占比(-XX:GCTimeRatio)

CMS收集器
这是一个以获取最短回收停顿时间为目标的并发收集器。对于重视服务响应时间,希望系统停顿时间尽可能短的,那么CMS就非常符合了。CMS收集器采用标记-清除实现。包括了四个步骤
1)初始标记:简单标记下GC Roots能直接关联到的对象,需要“Stop The World“
2) 并发标记:进行GC Roots Tracing
3)重新标记:修正并发标记期间用户程序继续运行而导致标记发生变动那一部分对 象标记记录,需要“Stop The World“
4)并发清除
相关参数:https://blog.csdn.net/a772304419/article/details/104251642

优点:stw低
缺点:cpu敏感,会影响用户线程相应时间

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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