javascript面向对象(五)

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<html>
  <head>
    <title>标题</title>
    <meta charset="utf-8">
    <script>
      function Flyer(name,speed){
        this.name=name;
        this.speed=speed;
      }
      Flyer.prototype.fly=function(){
        console.log(
          this.name+"以时速"+
          this.speed+"飞行");
      }
      function Plane(name,speed,score){
        //arguments
        //this->当前正再创建的对象
        //Flyer不用任何对象调用,则其中的this->window
        //借用构造函数
        Flyer.apply(this,arguments);
        this.score=score;
      }
      //让子类型原型对象继承父类型原型对象
      Object.setPrototypeOf(
        Plane.prototype,
        Flyer.prototype
      );
      Plane.prototype.getScore=
        function(){
          console.log(
            "击落敌机,得"+
            this.score+"分");
        }
      function Bee(name,speed,award){
        //借用构造函数
        Flyer.apply(this,arguments);
        this.award=award;
      }
      Object.setPrototypeOf(
        Bee.prototype,Flyer.prototype
      );
      Bee.prototype.getAward=
        function(){
          console.log(
           "击落蜜蜂,奖励:"
           +this.award);
        }
      var f16=new Plane("F16",1000,20);
      console.dir(f16);
      f16.fly();
      f16.getScore();
      var bee=
        new Bee("小蜜蜂",50,"1 life");
      bee.fly();
      bee.getAward();
    </script>
  </head>
  <body>
    
  </body>
</html>

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