2.Java虚拟机系列—垃圾收集算法

1.对象存活判断
  • 引用计数法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
  • 可达性分析算法:这个算法的基本思路是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。

Java中,可作为GC Roots的对象包括以下几种:

  • 虚拟机栈中引用的对象
  • 方法去中类静态属性引用的对象
  • 方法区中常量引用的对象
  • 本地方法栈中JNI引用的对象
1.1 回收方法区

永久代的垃圾收集主要回收两部分内容:废弃常量无用的类。回收废弃常量与回收Java堆中的对象非常相似。以常量池中字面量的回收为例,假如一个字符串“abc”已经进入了常量池中,但是当前系统没有任何一个String对象是叫做“abc”的,换句话说,就是没有任何String对象引用常量池中的“abc”常量,也没有其他地方引用了这个字面量,如果这时发生内存回收,而且必要的话,这个“abc”常量就会被系统清理出常量池。常量池中的其他类(接口)、方法、字段的符号引用也与此类似。

类需要同时满足下面3个条件才能算是“无用”的类:

  • 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例。
  • 加载该类的ClassLoader已经被回收。
  • 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

虚拟机可以对满足上述3个条件的无用类进行回收,这里说的仅仅是“可以”,而并不是和对象一样,不使用了就必然会回收。

2.垃圾收集算法
2.1 标记-清除算法

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象,它的标记过程即通过引用链来标记。

它的不足主要有两个:

  • 一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;
  • 另一个是空间问题,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
2.2 复制算法

将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可。实现简单,运行高效。这种算法的代价是将可用内存缩小为了原来的一半。

2.3 标记-整理算法

标记过程与“标记-清除”算法一样。

整理过程:让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

2.4 分代收集算法

当前商业虚拟机基本上都是采用分代垃圾回收算法来回收垃圾,思想也很简单,就是根据对象的生命周期将内存划分,然后进行分区管理。

在Java虚拟机分代垃圾回收机制中,应用程序可用的堆空间可以分为新生代和老年代,新手代的对象98%是“朝生夕死”的,所以并不需要按照1:1的比例来划分内存空间,而是将内存分为一块较大Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。

图2-1 新生代和老年代

当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间(复制算法)。HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是8:1。

3. HotSpot的算法实现
3.1 枚举根节点

目前主流的Java虚拟机使用的都是准确式GC,所以当执行系统停顿下来后,并不需要一个不漏地检查完所有执行上下文和全局的引用位置,虚拟机应当是有办法直接得知哪些地方存放着对象引用。在HotSpot的实现中,是使用一组称为OopMap的数据结构来达到这个目的的,在类加载完成的时候,HotSpot就把对象内什么偏移量上是什么类型的数据计算出来,在JIT编译过程中,也会在特定的位置记录下栈和寄存器中哪些位置是引用。这样,GC在扫描时就可以直接得知这些信息了。

3.2 安全点

在OopMap的协助下,HotSpot可以快速且准确地完成GC Roots枚举,但一个很现实的问题随之而来:可能导致引用关系变化,或者说OopMap内容变化的指令非常多,如果为每一条指令都生成对应的OopMap,那将会需要大量的额外空间,这样GC的空间成本将会变得很高。

HotSpot只是在“特定的位置”记录了这些信息,这些位置称为安全点(Safepoint),即程序执行时并非在所有地方都能停顿下来开始GC,只有在到达安全点时才能暂停。

Safepoint的选定既不能太少以至于让GC等待时间太长,也不能过于频繁以至于过分增大运行时的负荷。所以,安全点的选定基本上是以程序“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准进行选定的——因为每条指令执行的时间都非常短暂,程序不太可能因为指令流长度太长这个原因而过长时间运行,“长时间执行”的最明显特征就是执行序列复用,例如方法调用、循环跳转、异常跳转等,所以具有这些功能的指令才会产生Safepoint。

对于Safepoint,另一个需要考虑的问题是如何在GC发生时让所有线程(这里不包括执行JNI调用的线程)都“跑”倒最近的安全点上再停顿下来。这里有两种方案可供选择:

  • 抢先式中断:不需要线程的执行代码主动去配合,在GC发生时,首先把所有线程全部中断,如果发现有线程中断的地方不在安全点上,就恢复线程,让它“跑”到安全点上。线程几乎没有虚拟机实现采用抢先式中断来暂停线程从而响应GC事件。
  • 主动式中断:当GC需要中断线程的时候,不直接对线程操作,仅仅简单地设置一个标志,各个线程执行时主动去轮询这个标志,发现中断标志为真是就自己中断挂起。轮询标志的地方和安全点时重合的,另外再加上创建对象需要分配内存的地方。

3.3 安全区域

安全区域是指一段代码片段之中,引用关系不会发生变化。在这个区域中的任意地方开始GC都是安全的。我们亦可以把Safe Region看做是被扩展了的Safepoint。

在线程执行到Safe Region中的代码时,首先标识自己已经进入了Safe Region,那样,当在这段时间里JVM要发起GC时,就不用管标识自己为Safe Region状态的线程了。在线程要离开Safe Region时,它要检查系统是否已经完成了根节点枚举(或者是整个GC过程),如果完成了,那线程就继续执行,否则它就必须等待直到收到可以安全离开Safe Region的信号为止。

摘自《深入理解Java虚拟机》-周志明著,如与原书有冲突,请以原书为准

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