第七周 项目 3 - 负数把正数赶出队列

liqueue.h 代码

/*
*Copyright (c) 2017, 烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:
*作    者:陈军正
*完成日期:2017年10月22日
*版 本 号:v1.0
*
*/
#define MaxSize 5
typedef int ElemType;
typedef struct
{
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;     /*队首和队尾指针*/
} SqQueue;


void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q, ElemType e);   //进队
bool deQueue(SqQueue *&q, ElemType &e);  //出队

main.cpp 代码

#include <malloc.h>
#include "liqueue.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	ElemType a, x;
	SqQueue *qu;    //定义队列
	InitQueue(qu);  //队列初始化
	while (1)
	{
		cout<<"输入a值(输入正数进队,负数出队,0结束):";
		cin >> a;
		if (a>0)
		{
			if (!enQueue(qu, a))
				cout << "  队列满,不能入队" << endl;;
		}
		else if (a<0)
		{
			if (!deQueue(qu, x))
				cout<<"  队列空,不能出队";
		}
		else if (a==0)
		{
			break;
		}
	}
	return 0;
}

liqueue.cpp 代码

#include <malloc.h>
#include "liqueue.h"

void InitQueue(SqQueue *&q)  //初始化顺序环形队列
{
	q = (SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));
	q->front = q->rear = 0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列
{
	free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q)  //判断顺序环形队列是否为空
{
	return(q->front == q->rear);
}


int QueueLength(SqQueue *q)   //返回队列中元素个数,也称队列长度
{
	return (q->rear - q->front + MaxSize) % MaxSize;
}

bool enQueue(SqQueue *&q, ElemType e)   //进队
{
	if ((q->rear + 1) % MaxSize == q->front)  //队满上溢出
		return false;
	q->rear = (q->rear + 1) % MaxSize;
	q->data[q->rear] = e;
	return true;
}
bool deQueue(SqQueue *&q, ElemType &e)  //出队
{
	if (q->front == q->rear)      //队空下溢出
		return false;
	q->front = (q->front + 1) % MaxSize;
	e = q->data[q->front];
	return true;
}
运行结果

总结:熟悉环形队列基本运算的运用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值