从零开始的linux基础


参考了实验楼

界面

首先接触的是界面,桌面应用程序走的路线是:内核->x window系统->桌面客户端
前两个没什么版本,桌面客户端有:KDE,GNOME,XFCE,LXDE等等(Windows就一家)

终端

ctrl+alt+t(ctrl+r cmd)打开的就是伪终端(图形界面下的黑框),你ctrl+alt+F2~6打开的叫真终端(tty2~6,纯黑命令行,想切回来按ctrl+alt+F1/F7),因为前者是图形界面,所以看起来假,而后者是纯命令行,看起来逼格高,更像直接去控制电脑。
终端和控制台的区别:现在是文字游戏,用来显示的叫终端,可以调命令的叫控制台。(没意思,我就把黑框叫终端,其他类型终端和控制台你爱叫叫)

shell

不同家客户端下的黑框有不同名字,你总不能加它黑框吧:bash、zsh、ksh、csh 等等(Windows下叫cmd),你就是通过这个黑框(bash)来输入你想对系统(内核)干的事

命令

命令用到再介绍,实用的多着去了,最主要知道ctrl+c是取消命令

用户权限

看现在是谁:

$ whoami

管理员权限:

$ su

应用程序菜单快捷方式,自启动

你菜单的图标都在/usr/share/applications里面
管理员新建个文件*.desktop
内容按

#!/usr/bin/env xdg-open
[Desktop Entry]
Encoding=UTF-8
Name=xxx
Comment=xxx
Exec=/home/ni/xxx
Icon=/home/ni/xxx/xxx.ico
Terminal=false
StartupNotify=true
Type=Application
Categories=Application;
StartupWMClass=ooo

主要注意最后行那个ooo,是根据终端输入命令xprop WM_CLASS 然后点你想创建图标的应用得到的,其他应该看得懂就是路径,这行的效果是让应用程序再任务栏中的表现和图标一致。
自启动,因为我用的是GNOME,所以直接用菜单里面的启动应用程序。

目录系统

贴一张实验楼中的图
在这里插入图片描述

环境变量

作用就像宏定义,常用来放路径
创建赋值:

$ declare tmp
$ tmp=a.txt

查询:

$ echo $tmp

set,env,export,分别打印所有、当前用户、自定义环境变量
环境变量生命周期只在本bash有效,换个就没了,除非你把这个环境变量设为export,然后就在所有bash有效,除非你改~/.profile文件,然后就对你这个用户永久有效,除非你改/etc/profile,就对所有用户生效

修改变量

添加变量:好处是可以添加系统运行路径

PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin

想每次打开bash添加,那么就在bash文件改

echo "PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin" >> .zshrc

删除变量:unset
刷新变量立即生效:source .zshrc 或者. ./.zshrc

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