我们学习了顺序表及初始化的过程,本节学习有关顺序表的一些基本操作,以及如何使用 C 语言实现它们。
顺序表插入元素
向已有顺序表中插入数据元素,根据插入位置的不同,可分为以下 3 种情况:
- 插入到顺序表的表头;
- 在表的中间位置插入元素;
- 尾随顺序表中已有元素,作为顺序表中的最后一个元素;
虽然数据元素插入顺序表中的位置有所不同,但是都使用的是同一种方式去解决,即:通过遍历,找到数据元素要插入的位置,然后做如下两步工作:
- 将要插入位置元素以及后续的元素整体向后移动一个位置;
- 将元素放到腾出来的位置上;
例如,在 {1,2,3,4,5}
的第 3 个位置上插入元素 6,实现过程如下:
- 遍历至顺序表存储第 3 个数据元素的位置,如图 1 所示:
图 1 找到目标元素位置
- 将元素 3、4 和 5 整体向后移动一个位置,如图 2 所示:
图 2 将插入位置腾出
- 将新元素 6 放入腾出的位置,如图 3 所示:
图 3 插入目标元素
因此,顺序表插入数据元素的 C 语言实现代码如下:
//插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置
void insertTable(Table* t, int elem, int add)
{
int i;
//如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出
if (add > t->length + 1 || add < 1) {
printf("插入位置有问题\n");
return;
}
//做插入操作时,首先需要看顺序表是否有多余的存储空间提供给插入的元素,如果没有,需要申请
if (t->length == t->size) {
t->head = (int*)realloc(t->head, (t->size + 1) * sizeof(int));
if (!t->head) {
printf("存储分配失败\n");
return;
}
t->size += 1;
}
//插入操作,需要将自插入位置之后的所有元素全部后移一位
for (i = t->length - 1; i >= add - 1; i--) {
t->head[i + 1] = t->head[i];
}
//后移完成后,直接插入元素
t->head[add - 1] = elem;
t->length++;
}
注意,动态数组额外申请更多物理空间使用的是 realloc 函数。此外在实现元素整体后移的过程中,目标位置其实是有数据的,还是 3,只是下一步新插入元素时会把旧元素直接覆盖。
顺序表删除元素
从顺序表中删除指定元素,实现起来非常简单,只需找到目标元素,并将其后续所有元素整体前移 1 个位置即可。
后续元素整体前移一个位置,会直接将目标元素删除,可间接实现删除元素的目的。
例如,从 {1,2,3,4,5}
中删除元素 3 的过程如图 4 所示:
图 4 顺序表删除元素的过程示意图
因此,顺序表删除元素的 C 语言实现代码为:
void delTable(Table* t, int add) {
int i;
if (add > t->length || add < 1) {
printf("被删除元素的位置有误\n");
return;
}
//删除操作
for (i = add; i < t->length; i++) {
t->head[i - 1] = t->head[i];
}
t->length--;
}
顺序表查找元素
顺序表中查找目标元素,可以使用多种查找算法实现,比如说二分查找算法、插值查找算法等。
这里,我们选择顺序查找算法,具体实现代码为:
//查找函数,其中,elem表示要查找的数据元素的值
int selectTable(table t,int elem){
for (int i=0; i<t.length; i++) {
if (t.head[i]==elem) {
return i+1;
}
}
return -1;//如果查找失败,返回-1
}
顺序表更改元素
顺序表更改元素的实现过程是:
- 找到目标元素;
- 直接修改该元素的值;
顺序表更改元素的 C 语言实现代码为:
void amendTable(Table* t, int elem, int newElem) {
int add = selectTable(*t, elem);
if (add == -1) {
printf("顺序表中没有找到目标元素\n");
return;
}
t->head[add - 1] = newElem;
}
实例演示
以上是顺序表使用过程中最常用的基本操作,这里给出完整的实现代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Size 5
typedef struct {
int* head; //定义一个名为head的长度不确定的数组,也叫“动态数组”
int length; //记录当前顺序表的长度
int size; //记录顺序表的存储容量
}Table;
//创建顺序表
void initTable(Table* t) {
//构造一个空的顺序表,动态申请存储空间
t->head = (int*)malloc(Size * sizeof(int));
//如果申请失败,作出提示并直接退出程序
if (!t->head)
{
printf("初始化失败");
exit(0);
}
//空表的长度初始化为0
t->length = 0;
//空表的初始存储空间为Size
t->size = Size;
}
//插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置
void insertTable(Table* t, int elem, int add)
{
int i;
//如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出
if (add > t->length + 1 || add < 1) {
printf("插入位置有问题\n");
return;
}
//做插入操作时,首先需要看顺序表是否有多余的存储空间提供给插入的元素,如果没有,需要申请
if (t->length == t->size) {
t->head = (int*)realloc(t->head, (t->size + 1) * sizeof(int));
if (!t->head) {
printf("存储分配失败\n");
return;
}
t->size += 1;
}
//插入操作,需要将自插入位置之后的所有元素全部后移一位
for (i = t->length - 1; i >= add - 1; i--) {
t->head[i + 1] = t->head[i];
}
//后移完成后,直接插入元素
t->head[add - 1] = elem;
t->length++;
}
//删除函数
void delTable(Table* t, int add) {
int i;
if (add > t->length || add < 1) {
printf("被删除元素的位置有误\n");
return;
}
//删除操作
for (i = add; i < t->length; i++) {
t->head[i - 1] = t->head[i];
}
t->length--;
}
//查找函数
int selectTable(Table t, int elem) {
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++) {
if (t.head[i] == elem) {
return i + 1;
}
}
return -1;
}
//更改函数
void amendTable(Table* t, int elem, int newElem) {
int add = selectTable(*t, elem);
if (add == -1) {
printf("顺序表中没有找到目标元素\n");
return;
}
t->head[add - 1] = newElem;
}
//输出顺序表中的元素
void displayTable(Table t) {
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++) {
printf("%d ", t.head[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int i,add;
Table t = { NULL,0,0 };
initTable(&t);
for (i = 1; i <= Size; i++) {
t.head[i - 1] = i;
t.length++;
}
printf("原顺序表:\n");
displayTable(t);
printf("删除元素1:\n");
delTable(&t, 1);
displayTable(t);
printf("在第2的位置插入元素5:\n");
insertTable(&t, 5, 2);
displayTable(t);
printf("查找元素3的位置:\n");
add = selectTable(t, 3);
printf("%d\n", add);
printf("将元素3改为6:\n");
amendTable(&t, 3, 6);
displayTable(t);
return 0;
}
程序运行结果为:
原顺序表:
1 2 3 4 5
删除元素1:
2 3 4 5
在第2的位置插入元素5:
2 5 3 4 5
查找元素3的位置:
3
将元素3改为6:
2 5 6 4 5
当前阅读的是整套数据结构和算法教程中的一节内容,想系统学习数据结构和算法的读者,可以前往教程目录页面系统的学习,也可以猛击这里去我的个人门户网站学习,想购买教程的读者加我 q(834937624)领取教程的 PDF 电子版。