C++中goto语句的使用

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goto 语句允许把控制无条件转移到同一函数内的被标记的语句。

goto语句的使用:

1.保证函数只有一个出口的原则

2.精简函数内二元动作的代码,如同个函数内的malloc 和 free,new 和 delete,加锁和解锁等操作(统一跳到函数结尾处释放)。如下例子:

void Func(void)
{
    char* p1=null; //此处,赋初值非常重要
    char* p2=null;
    char* p3=null;
    p1=(char*)malloc(10);
    if(!p1) goto Func_End_Process; //简洁的 goto,将所有释放动作归结到一点
    p2=(char*)malloc(10);
    if(!p2) goto Func_End_Process;
    p3=(char*)malloc(10);
    if(!p3) goto Func_End_Process;
    //...
Func_End_Process:
    if(p1) //初值判断出哪些需要释放,然后保证安全释放。
    {
        free(p1);
        p1=null;
    }
    if(p2)
    {
        free(p2);
        p2=null;
    }
    if(p3)
    {
        free(p3);
        p3=null;
    }
}

3.精确标定落点,使程序行为精准可控。当多重嵌套循环内部,因为某种异常,需要一次跳出所有循环。如下例:

void Func(void)
{
    int i=0;
    bool bAllBreak=false;
    for(i=0;i<100;i++)
    {
        while(1)
        {
            //...
            if(bAllBreak) goto Func_All_Loop_Break;
        }
    }
Func_All_Loop_Break:
    return;
}

goto语句应规避的一些用法:

1.只能从大括号内部向外跳,永远不准跳进大括号。

2.只能向后跳,严禁向前跳。

3.严禁使用 goto 实现死循环。

4.根据 C++编译器的约定,goto 的标签后面,不能直接出现大括号,这时候需要在后 面添加一个无意义的语句来使编译器不报错。通常是 return 或 continue 语句。

 

ps:文章内容出自《0bug》,如有侵权,联系我删除。

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