使用AS3.0开发FC超级马里奥

本文介绍了使用Adobe Flash CC开发FC超级马里奥游戏的过程,包括寻找游戏素材、理解AS3.0代码示例、让角色移动、创建地图、生成敌人和处理碰撞等关键步骤,提供了开发过程中的实用资源和技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         前言:制作这个游戏完全是因为教手持设备开发的老师布置大作业,要求组队或者个人完成一个手持应用的开发。其实一开始我就后悔报这门选修课,我只玩C,不喜欢JAVA,结果教的偏偏是安卓应用开发,那你倒是取名叫安卓应用开发多好啊XD,所以课基本也没听,光做自己的事了。后来突发奇想自己开发个手机游戏,UNITY3D用不来,COCOS2DX以前玩过了不想用。后来听说FLASH支持IOS和安卓双版本,立马来了兴致,于是选了FLASH CC作为开发软件。(下载地址请找度娘)

           差点没被这破玩意坑死!不知是不是我电脑的问题,各种死机!平均下来半小时就死机一次,后来灵机一动换成MAC来开发,再也没死机过(估计是内存占用太高)。

                                                        OK,进入正题

1.找游戏素材

        不多说,神网站:http://www.spriters-resource.com/nes/supermariobros/

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