ts完成贪吃蛇游戏

1、目的:

        通过对贪吃蛇游戏的编码属性ts的运用,以及培养面向对象开发的思维

2、步骤:

        1.创建项目:

            配置ts :相关配置请参考项目中tsconfig.json文件

            配置webpack:相关配置请参考项目中webpack.config.js文件

            关联git仓库

          注:相关安装包请参考项目中的package.json

         

       2.创建静态页面:完成游戏面板,蛇头,食物样式的开发

       3.创建食物类:食物类包含食物元素dom,获取食物x,y坐标的方法,随机生成食物的方法

       4.创建积分等级类:获取积分dom,等级dom,添加积分增加的方法,等级提升的方法

       5.创建蛇类:获取蛇头dom,蛇身dom,整条蛇的dom,获取蛇头的x,y坐标,设置蛇头x,y坐标,增加蛇身体的方法,蛇身移动的方法

       6.创建控制类:获取蛇,食物,积分等级类,注册键盘事件,控制蛇移动

      7.判断蛇是否撞墙,撞墙游戏结束

      8.控制蛇头吃到食物,然后让食物重新刷新显示

     9.实现蛇身移动,并判断蛇头是否与蛇身撞击(蛇头与蛇身其一坐标重合),撞击游戏结束

不足:1.食物有可能会随机生成到蛇身上,在食物随机生成时,未做排除蛇身坐标处理

           2.定时器未做回收处理

项目地址:ts贪吃蛇

          

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