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原创 TCP/IP -- 物理层
物理层是TCP/IP 网络模型的第一层,它虽然处于最底层,却是整个通信系统的基础, 正如高速公路和街道是汽车通行的基础一样。理层为设备之间的数据通信提供传输媒体及 互连设备,为数据传输提供可靠的环境。目录物理层功能 物理层关心的内容 物理层基本传输与多址方式 WiMAX物理层关键技术及其演进物理层功能 物理层的功能首要功能就是为数据端设备提供传送数据的通路。其次,物理层...
2017-02-24 10:34:24 4149
原创 C++中 类 和 结构体所占内存大小
类所占内存:类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(这是笼统的说,后面会细说)是不计算在内的。摘抄部分:成员函数还是以一般的函数一样的存在。a.fun()是通过fun(a.this)来调用的。所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码。而我们访问类的成员函数是通过类里面的一个指针实现,而这个
2017-02-16 09:39:52 2569 1
转载 windows下 内存区域的分配
内存分配方式:1. 静态存储区分配 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 2.栈区分配 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。3.堆区分配亦称动态内存分配。程序在运行的时
2017-02-15 10:39:15 5394 5
转载 windows 内存原理与管理
本文基本上是windows via c/c++上的内容,笔记做得不错。。本文背景:在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。本文目的:对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。
2017-02-14 17:01:50 3223
原创 windbg + vmvare 配置调试驱动
这里呢我还是建议先拿来老的东西看看,自己动手实践下,配置这个调试环境,在VS2015中可以通过编译器直接和虚拟机链接,但是具体的怎么实现的还是要通过原来的配置过程了解,所以,这里就写下原来的双机调试! 环境:本机 Win7 x64 虚拟机: win7 32 (这里选择32是因为避免发生一些bug,省的解决了,还有人说本机和虚拟机的版本最好一样,反正能配置完成,不...
2017-02-09 11:07:33 711
转载 法线向量(用于贴图)
我们先讲基于世界或模型坐标的法线贴图(world/object space normal map).不常用,但是基础. 首先,请无视你之前google到的所谓通过Photoshop生成法线贴图类似文章,美术除外.那只是一种利用近似hack的手法利用法线贴图原理.无助于理解真正的过程.不过看完这文章后,你应能理解Photoshop的这种做法的来历. 不搞清法线贴图的生成原理,是无法正确理...
2017-02-08 16:33:43 9599
原创 OpenGL超级宝典 -- VS配置
这里所有贴图的资源下载地址:http://pan.baidu.com/s/1boLSIh5 首先说下配置环境:win7 X64 VS2010专业版(这里VS版本基本都行,主要是下面的配置) 我们需要四种文件,如图所示: 一个一个说: 1. freeglut把x:\x\freeglut-2.8.1\include\GL...
2017-02-08 10:29:12 873
libcurl+openssl 下载文件
2016-10-11
QQMusicEx(Duilib 制作QQ音乐的界面)
2016-10-09
Wireshark 抓包工具
2016-08-01
SpeechRecognitionAlgorithmsUsingWeightedFinite-StateTransducer
2019-03-21
隐马尔科夫在语音处理中的应用 英文版
2018-01-16
SPEECH RECOGNITION WITH WEIGHTED FINITE-STATE TRANSDUCERS (WFST))
2017-11-10
OpenGL超级宝典配置文件
2017-02-08
九大行星自传公转 - OpenGL
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Windows网络编程技术
2016-10-31
空空如也
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