多态的概念

本文详细解析了Java中的多态概念,包括多态的体现、前提、好处及弊端,并通过多个实例展示了多态在实际编程中的应用。同时,文章探讨了多态在不同场景下的使用技巧及注意事项,旨在帮助开发者更好地理解和运用多态特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

 

多态:事物的多种体现形态。

比如说:人:男人,女人
动物:猫,狗  
猫 x=new 猫();
动物 x=new 猫();

1、多态的体现

父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。

2、多态的前提

必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现,
通常还有一个前提:存在覆盖。

3、多态的好处

多态的出现大大地提高程序的扩展性。

扩展性

abstract class Animal//父类:动物
{
	abstract void eat();//吃什么不好说,抽象化
}

class cat extends Animal//子类:猫 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}

	void catchMonse()//特有属性
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class dog extends Animal//子类:狗 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}

	void keepingGuard()//特有属性
	{
		System.out.println("看家");
	}
}

class pig extends Animal//子类:猪 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃饲料");
	}

	void gongdi()//特有属性
	{
		System.out.println("拱地");
	}
} 

class AnimalDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		function(new cat());
		function(new dog());
		function(new pig());
	}

	public static void function(Animal a)
	{
		a.eat();
	}
}

结果输出:

转型

abstract class Animal//父类:动物
{
	abstract void eat();//吃什么不好说,抽象化
}

class cat extends Animal//子类:猫 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}

	void catchMonse()//特有属性
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class dog extends Animal//子类:狗 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}

	void keepingGuard()//特有属性
	{
		System.out.println("看家");
	}
}

class pig extends Animal//子类:猪 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃饲料");
	}

	void gongdi()//特有属性
	{
		System.out.println("拱地");
	}
} 

class AnimalDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Animal a=new cat();//类型提升,向上转型,如:byte a=2,int b=a。a的类型提升为int型
		a.eat();
		
		//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
		//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
		cat c=(cat)a;
		c.catchMonse();
		/*
		千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
		我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
		多态自始至终都是子类对象在做着变化。
		Animal a=new Animal();
		cat c=(cat)a;
		*/
		function(new cat());
		function(new dog());
		function(new pig());
	}

	public static void function(Animal a)
	{
		a.eat();
		if (a instanceof cat)//类型判断
		{
			cat c=(cat)a;
			c.catchMonse();
		}
		else if (a instanceof dog)//类型判断
		{
			dog c=(dog)a;
			c.keepingGuard();
		}
		else if(a instanceof pig)//类型判断
		{
			pig c=(pig)a;
			c.gongdi();
		}
	}	
	
}
结果输出:

4、多态的弊端

提高了扩展性,但是只能试用父类的引用访问父类中的成员。

5、多态的应用

例1
/*
需求:基础班学生:学习,睡觉。
	  高级班学生:学习,睡觉。
思路:1.创建工具类,把它们共性内容封装进去。
	  2.可以将两类事物进行抽取。
*/
abstract class Student//父类
{
	public abstract void study();//学习多样,不好说,抽象化
	public void sleep()
	{
		System.out.println("睡觉");
	}

}

class BaseStudent extends Student//子类继承父类
{
	public void study()
	{
		System.out.println("base study");
	}
	
	public void sleep()//特有方法,重写
	{
		System.out.println("站着睡");
	}
}

class AdvStudent extends Student//子类继承父类
{
	public void study()
	{
		System.out.println("adv study");
	}
}

class DoStudent//封装公共部分
{
	public void dosome(Student stu)
	{
		stu.study();
		stu.sleep();
	}
}

class StudentDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		DoStudent a=new DoStudent();
		a.dosome(new BaseStudent());
		a.dosome(new AdvStudent());
	}
}
结果输出:
例2
abstract class Animal//父类:动物
{
	abstract void eat();//吃什么不好说,抽象化
}

class cat extends Animal//子类:猫 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}

	void catchMonse()//特有属性
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class dog extends Animal//子类:狗 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}

	void keepingGuard()//特有属性
	{
		System.out.println("看家");
	}
}

class pig extends Animal//子类:猪 继承 父类:动物
{
	void eat()//共有属性
	{
		System.out.println("吃饲料");
	}

	void gongdi()//特有属性
	{
		System.out.println("拱地");
	}
} 

class AnimalDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Animal a=new cat();//类型提升,向上转型,如:byte a=2,int b=a。a的类型提升为int型
		a.eat();
		
		//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
		//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
		cat c=(cat)a;
		c.catchMonse();
		/*
		千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
		我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
		多态自始至终都是子类对象在做着变化。
		Animal a=new Animal();
		cat c=(cat)a;
		*/
		function(new cat());
		function(new dog());
		function(new pig());
	}

	public static void function(Animal a)
	{
		a.eat();
		if (a instanceof cat)//类型判断
		{
			cat c=(cat)a;
			c.catchMonse();
		}
		else if (a instanceof dog)//类型判断
		{
			dog c=(dog)a;
			c.keepingGuard();
		}
		else if(a instanceof pig)//类型判断
		{
			pig c=(pig)a;
			c.gongdi();
		}
	}	
	
}
结果输出:

6、在多态中成员函数的特点

a.在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过;如果没有编译失败。
b.在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
例1
class Fu//父类				
{	void method1(){}
	void method2(){}
}

class Zi extends Fu//子类继承父类
{
	void method1(){}
	void method3(){}
}

class Demo1
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Fu f=new Zi();
		f.method1();
		f.method2();
		/*
		Fu f=new Zi();
		f.method1();
		f.method2();
		f.method3();  
		这样是不通过的,编译时看父类中有没有方法1,2,运行时候看子类有没有方法1,2(方法2继承父类)
		*/
	}
}

 
c.在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
例2
class Fu//父类				
{	
	int num=5;//父类的成员变量
	void method1(){}
	void method2(){}
}

class Zi extends Fu//子类继承父类
{
	int num=8;//子类的成员变量
	void method1(){}
	void method3(){}
}

class Demo1
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Fu f=new Zi();
		System.out.println(f.num);
		Zi z=new Zi();
		System.out.println(z.num);
	}
}
结果输出:


d.在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。没有被覆盖的说法。

例3
class Fu//父类				
{	
	void method1(){}
	void method2(){}
	static method4(){}
}

class Zi extends Fu//子类继承父类
{
	void method1(){}
	void method3(){}
	static method4(){}
}

class Demo1
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Fu f=new Zi();
		f.method4();//只参考左边父类
		Zi z=new Zi();
		z.method4();//只参考左边子类
	}
}
多态的主板示例
例4
/*
需求:电脑运行实例
	  电脑运行基于主板
思路:1.主板有卡槽装接口,接口可以查符合型号的声卡或网卡
	  2.主板通过接口控制声卡与网卡的运行
*/
interface PCI//接口
{
	public void open();
	public void close();
}

class MainBoard
{
	public void run()
	{
		System.out.println("mainboard run");
	}
	public void usePCI(PCI p)//PCI p=new NetCard()  接口型引用指向自己的子类对象
	{
		if(p!=null)//不为Null的判断
		{
			p.open();
			p.close();
		}
	
	}
}

class NetCard implements PCI//子类实现父类
{
	public void open()
	{
		System.out.println("netcard open");
	}
	public void close()
	{
		System.out.println("netcard close");
	}

}

class VoiceCard implements PCI//子类实现父类
{
	public void open()
	{
		System.out.println("voicecard open");
	}
	public void close()
	{
		System.out.println("voicecard close");
	}
}

class duotaiDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		MainBoard mb=new MainBoard();//创建对象
		mb.run();//电脑运行
		mb.usePCI(new NetCard());//电脑上网
		mb.usePCI(new VoiceCard());//电脑听歌
	}
}
结果输出:

 
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