golang设计模式

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设计模式:

单例模式(如上图)

工厂模式(传奇的怪物创建就是工厂模式,不同怪物类的创建函数都写在CreateAnimal函数中,函数统一返回TAnimal类,根据传参怪物的类型返回不同的怪物)

原型模式
克隆类,(类似传奇游戏的Assign函数)
浅拷贝和深拷贝
原型模式中的拷贝对象可以分为:“浅拷贝”和“深拷贝”。
浅拷贝:
1、当类的成员变量是基本数据类型时,浅拷贝会复制该属性的值赋值给新对象。2、当成员变量是引用数据类型时,浅拷贝复制的是引用数据类型的地址值。这种情况下,当拷贝出的某一个类修改了引用数据类型的成员变量后,会导致所有拷贝出的类都发生改变。
深拷贝:
2、深拷贝不仅会复制成员变量为基本数据类型的值,给新对象。还会给是引用数据类型的成员变量申请储存空间,并复制引用数据类型成员变量的对象。这样拷贝出的新对象就不怕修改了是引用数据类型的成员变量后,对其它拷贝出的对象造成影响了。

单例,工厂模式参考文章

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