C++核心编程——内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:有编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:有程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义
- 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,可以更加灵活的编程
一、程序运行前
在程序编译后,生成exe
可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
二、程序运行后
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;// 10
cout << *p << endl;// 1854192016
/*
在第一次获取指针指向的内容时,编译器会做一次保留,不会清空
在第二次访问时,编译器则不会再做保留,获取到乱码
*/
system("pause");
return 0;
}
堆区:
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在
C++
中主要利用new
在堆区开辟内存
三、new
操作符
C++
中利用new
操作符在堆区开辟数据- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符
delete
- 语法:
new 数据类型
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
return new int(10000);
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl; // 10000
delete p;
// cout << *p << endl; // 释放后的空间不可以访问
//new数组
int* p1 = new int[10];
for (int i = 1; i < 11; i++)
{
*p1 = i + 100;
p1++;
}
p1 -= 10;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p1 << endl;
p1++;
}
/*
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
*/
//需要将指针复原,否则在释放空间时会报错
p1 -= 10;
delete[] p1;
system("pause");
return 0;
}
注意:在释放数组时,指针必须在首元素位置,并且需要加[]表示释放的是数组,否则会只释放一个元素