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C++编程提高——STL初识及常用容器
一、初识STL
1.1STL的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
1.2STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
1.3STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:用来修饰容器或者仿函数或迭代器
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
1.4STL中容器、算法、迭代器
**容器:**存放数据的容器
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- **序列式容器:**强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
- **关联式容器:**二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
**算法:**解决问题的办法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
**质变算法:**是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等
**非质变算法:**是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代其使用方式非常类似指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器的种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、– |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
1.5容器算法迭代器初识
1.5.1vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
void myPonit(int val) {
cout << val << endl;
}
void test51() {
//创建一个vector容器
vector<int> v;
//向容器中添加数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
v.push_back(i * 10);
}
//起始迭代器,指向容器中的第一个元素
vector<int>::iterator begin = v.begin();
//结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
vector<int>::iterator end = v.end();
//使用起始迭代器和结束迭代器来遍历数组
while (begin != end) {
cout << *begin << endl;
begin++;
}
cout << "second method --------------------" << endl;
//使用for循环遍历数组
for (vector<int>::iterator b = v.begin(); b < v.end(); b++) {
cout << *b << endl;
}
cout << "third method --------------------" << endl;
//使用标准算法中的for_each函数
for_each(v.begin(), v.end(), myPonit);
}
int main() {
test51();
system("pause");
return 0;
}
1.5.2vector放置自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
void test61() {
vector<Person> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Person p("aa" + to_string(i), i * 2);
v.push_back(p);
}
for (vector<Person>::iterator i = v.begin(); i < v.end(); i++) {
cout << "name = " << i->name << " age = " << i->age << endl;
}
}
void per(Person* p) {
cout << "name = " << (*p).name << " age = " << (*p).age << endl;
}
void test62() {
vector<Person*> v;
Person p1("aa1", 11);
v.push_back(&p1);
Person p2("aa2", 12);
v.push_back(&p2);
Person p3("aa3", 13);
v.push_back(&p3);
Person p4("aa4", 14);
v.push_back(&p4);
Person p5("aa5", 15);
v.push_back(&p5);
for (vector<Person *>::iterator i = v.begin(); i < v.end(); i++) {
cout << "name = " << (*(*i)).name << " age = " << (*(*i)).age << endl;
}
//使用标准算法
for_each(v.begin(), v.end(), per);
}
int main() {
test62();
system("pause");
return 0;
}
1.5.3嵌套vector
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void test71() {
vector<vector<int>> bv;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
vector<int> v5;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(10 + i);
v2.push_back(20 + i);
v3.push_back(30 + i);
v4.push_back(40 + i);
v5.push_back(50 + i);
}
bv.push_back(v1);
bv.push_back(v2);
bv.push_back(v3);
bv.push_back(v4);
bv.push_back(v5);
for (vector<vector<int>>::iterator i = bv.begin(); i < bv.end(); i++) {
for (vector<int>::iterator j = (*i).begin(); j < (*i).end(); j++) {
cout << " data = " << *j;
}
cout << "\n" << endl;
}
}
int main() {
test71();
system("pause");
return 0;
}
二、string
容器
2.1string基本概念
本质:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char*区别:
- char*是一个指针
- string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器
特点:
- string类内部封装了很多成员方法,如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
- string管理char*所分配的内存,不用担心赋值越界和取值越界等,由类内部进行负责
2.2string构造函数
构造函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
string(); | 创建一个空字符串 如:string str; |
string(const char * s); | 使用字符串s初始化 |
string(const string& str); | 使用一个string对象初始化另一个string对象 |
string(int n, char c); | 使用n个字符c初始化 |
2.3string赋值操作
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
string& operator=(const char* s); | char*类型字符串,赋值给当前的字符串 |
string& operator=(const string &s); | 把字符串s赋给当前的字符串 |
string& operator=(char c); | 字符赋值给当前的字符串 |
string& assign(const char *s); | 把字符串s赋值给当前的字符串 |
string& assign(const char *s, int n); | 把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串 |
string& assign(const string &s); | 把字符串s赋值给当前字符串 |
string& assign(int n, char c); | 用n个字符c赋值给当前字符串 |
2.4string字符串拼接
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
string& operator+=(constr char* str); | 重载+=操作符 |
string& operator+=(const char c); | 重载+=操作符 |
string& operator+=(const string& str); | 重载+=操作符 |
string& append(const char *s); | 把字符串s连接到当前字符串结尾 |
string& append(const char *s, int n); | 把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾 |
string& append(const string &s); | 同operator+=(const string& str) |
string& append(const string &s, int pos, int n); | 字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾 |
2.5string查找和替换
函数 | 描述 |
---|---|
int find(const string& str, int pos = 0) const; | 查找str第一次出现位置,从pos开始查找 |
int find(const char* s, int pos = 0) const; | 查找s第一次出现位置,从pos开始查找 |
int find(const char* s, int pos, int n) const; | 从pos位置开始查找s的前n个字符第一次出现的位置 |
int find(const char c, int pos = 0) const; | 查找字符c第一次出现位置 |
int rfind(const string& str, int pos = npos) const; | 查找str最后一次位置,从pos开始查找 |
int rfind(const char* s, int pos = npos) const; | 查找s最后一次出现位置,从pos开始查找 |
int rfind(const char* s, int pos, int n) const; | 从pos查找s的前n个字符最后一次位置 |
int rfind(const char c, int pos = 0) const; | 查找字符c最后一次出现位置 |
string& replace(int pos, int n, const string& str); | 替换从pos开始n个字符为字符串str |
string& replace(int pos, int n, const char* s); | 替换从pos开始的n个字符为字符串s |
2.6string字符串比较
比较方式:
- 字符串比较是按照字符的ASCII码进行对比
- =返回0
- >返回1
- <返回-1
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
int compare(const string & s) const; | 与字符串s比较 |
int compare(const char * s) const; | 与字符串s比较 |
2.7字符存取
函数 | 描述 |
---|---|
char& operator[](int n); | 通过[]方式取字符 |
char& at(int n); | 通过at方法获取字符 |
2.8string插入和删除
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
string& insert(int pos, const char* s); | 插入字符串 |
string& insert(int pos, const string& str); | 插入字符串 |
string& insert(int pos, int n, char c); | 在指定位置插入n个字符c |
string& erase(int pos, int n = npos); | 删除从pos开始的n个字符 |
2.9获取string子串
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
:返回由pos开始的n个字符组成的字符串
三、vector容器
3.1vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组的区别
- 不同之处在于数组式静态空间,而vector动态拓展
动态拓展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
图示:
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2vector构造函数
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
vector<T> v; | 采用模板实现类实现,默认构造函数 |
vector(v.begin(), v.end()); | 将v[begin(), end()]区间中的元素拷贝给本身 |
vector(n, elem); | 构造函数将n个elem拷贝给本身 |
vector(const vector &vec); | 拷贝构造函数 |
3.3vector赋值操作
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
vector& operator=(const vector &vec); | 重载等号操作符 |
assign(beg, end); | 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身 |
assign(n, elem); | 将n个elem拷贝赋值给本身 |
3.4vector容量和大小
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
empty(); | 判断容器是否为空 |
capacity(); | 容器的容量 |
size(); | 返回容器中元素的个数 |
resize(int num); | 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 |
resize(int num, elem); | 重新指定容器的长度为num若容器变长,则以elem值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 |
3.5vector插入和删除
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
push_back(ele); | 尾部插入元素ele |
pop_back(); | 删除最后一个元素 |
insert(const_iterator pos, ele); | 迭代器指向位置pos插入元素ele |
insert(const_iterator pos, int count, ele); | 迭代器指向位置pos插入count个元素ele |
erase(const_iterator pos); | 删除迭代器指向的元素 |
erase(const_iterator start, const_iterator end); | 删除迭代器从start到end之间的元素 |
clear(); | 删除容器中所有元素 |
3.6vector数据存取
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
at(int idx); | 返回索引idx所指的数据 |
operator[]; | 返回索引idx所指的数据 |
front(); | 返回容器中第一个数据元素 |
back(); | 返回容器中最后一个数据元素 |
3.7vector互换容器
函数原型:
swap(vec);
:将vec与本身的元素互换
使用
vector<T>(v).swap(v);
3.8vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len);
:容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
四、deque容器
4.1deque容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,与内部实现有关
示意图:
deque内部工作原理:
-
deque内部有一个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
-
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
图示:
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
4.2deque构造函数
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
deque<T> deqT; | 默认构造形式 |
deque(beg, end); | 构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身 |
deque(n, elem); | 构造函数将n个elem拷贝给本身 |
deque(const deque &deq); | 拷贝构造函数 |
4.3deque赋值操作
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
deque& operator=(const deque &deq); | 重载等号操作符 |
assign(beg, end); | 将[beg, end)区间中的数据拷贝给本身 |
assign(n, elem); | 将n个elem拷贝赋值给本身 |
4.4deque大小操作
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
empty(); | 判断容器是否为空 |
size(); | 返回容器中元素的个数 |
resize(int num); | 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 |
resize(int num, elem); | 重新指定容器的长度为num若容器变长,则以elem值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 |
4.5deque插入和删除
函数原型:
两端插入操作:
函数 | 描述 |
---|---|
push_back(elem) | 在容器尾部添加一个数据 |
push_front(elem) | 在容器头部添加一个数据 |
pop_back() | 删除容器最后一个数据 |
pop_front() | 删除容器第一个数据 |
指定位置操作:
函数 | 描述 |
---|---|
insert(pos, elem) | 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置 |
insert(pos, n, elem) | 在pos位置插入n个elem数据,无返回值 |
insert(pos, beg, end) | 在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值 |
clear() | 清空容器的所有数据 |
erase(beg, end) | 删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置 |
erase(pos) | 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置 |
4.6deque数据存取
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
at(int idx) | 返回索引idx所指的数据 |
operator[idx] | 返回索引idx所指的数据 |
front() | 返回容器中第一个数据元素 |
back() | 返回容器中最后一个数据元素 |
4.7deque排序
sort(iterator beg, iterator end)
:对beg和end区间内元素进行排序
五、stack容器
5.1基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据成为——入栈push
栈中弹出数据称为——出栈pop
5.2常用接口
构造函数:
stack<T> stk;
:stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式stack(const stack & stk)
:拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk)
:重载等号操作符
数据存取:
push(elem)
:向栈顶添加元素pop()
:从栈顶移出第一个元素top()
:返回栈顶元素
大小操作:
empty()
:判断堆栈是否为空size()
:返回栈的大小
六、queue容器
6.1queue基本概念
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,有两个出口
队列容器允许从一段新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾可以被外界使用,因此队列不可以被遍历
队列中进数据称为——入队push
队列中出数据称为——出队pop
6.2容器常用接口
构造函数:
queue<T> que
:queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que)
:拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que)
:重载等号操作符
数据存取:
push(elem)
:往队尾添加元素pop()
:从队头移除第一个元素back()
:返回最后一个元素front()
:返回第一个元素
大小操作:
empty()
:判断容器是否为空size()
:返回容器的大小
七、list容器
7.1基本概念
功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是储存数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表储存方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态储存分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
7.2构造函数
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
list<T> lst; | 采用模板实现类实现,默认构造函数 |
list(v.begin(), v.end()); | 将v[begin(), end()]区间中的元素拷贝给本身 |
list(n, elem); | 构造函数将n个elem拷贝给本身 |
list(const vector &vec); | 拷贝构造函数 |
7.3赋值操作
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
assign(beg, end); | 将[beg, end)区间中的数据拷贝给本身 |
assign(n, elem); | 将n个elem拷贝赋值给本身 |
list& operator=(const list &lst) | 重载等号操作符 |
swap(lst) | 将lst与本身的元素互换 |
7.4容量和大小
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
empty(); | 判断容器是否为空 |
size(); | 返回容器中元素的个数 |
resize(int num); | 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 |
resize(int num, elem); | 重新指定容器的长度为num若容器变长,则以elem值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 |
7.5插入和删除
函数原型:
两端插入操作:
函数 | 描述 |
---|---|
push_back(elem) | 在容器尾部添加一个数据 |
push_front(elem) | 在容器头部添加一个数据 |
pop_back() | 删除容器最后一个数据 |
pop_front() | 删除容器第一个数据 |
指定位置操作:
函数 | 描述 |
---|---|
insert(pos, elem) | 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置 |
insert(pos, n, elem) | 在pos位置插入n个elem数据,无返回值 |
insert(pos, beg, end) | 在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值 |
clear() | 清空容器的所有数据 |
erase(beg, end) | 删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置 |
erase(pos) | 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置 |
remove(elem) | 删除容器中所有与elem值匹配的元素 |
7.6数据存取
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
front(); | 返回容器中第一个数据元素 |
back(); | 返回容器中最后一个数据元素 |
7.7翻转排序
-
reverse()
:反转链表 -
sort()
:对链表中的元素进行排序
八、set/multiset容器
8.1基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
8.2set构造和赋值
构造:
set\<T\> st
:默认构造函数set(const set &st)
:拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st)
:重载等号操作符
8.3set大小和交换
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
size() | 返回容器中元素的数目 |
empty() | 判断容器是否为空 |
swap(st) | 交换两个集合容器 |
8.4set插入和删除
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
insert(elem) | 插入一个elem元素 |
clear() | 清空容器的所有数据 |
erase(beg, end) | 删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置 |
erase(pos) | 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置 |
erase(elem) | 删除容器中值为elem的元素 |
8.5set查找和统计
函数原型:
find(key)
:查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()count(key)
:统计key的元素个数
8.6set和multiset区别
区别:
- set不可插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会监测数据,因此可以插入重复数据
8.7pair对组的创建
两种创建方式:
pair<type, type> p (value1, value2)
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2)
8.8set容器排序
- 利用仿函数,可以改变排序规则
九、map/multimap容器
9.1基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构使用二叉树实现
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复的key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
9.2map构造和赋值
函数原型:
构造:
map<T1, T2> mp
:map默认构造函数map(const map & map)
:拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp)
重载等号操作符
9.3map大小和交换
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
size() | 返回容器中元素的数目 |
empty() | 判断容器是否为空 |
swap(st) | 交换两个集合容器 |
9.4map插入和删除
函数原型:
函数 | 描述 |
---|---|
insert(elem) | 插入一个elem元素 |
clear() | 清空容器的所有数据 |
erase(beg, end) | 删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置 |
erase(pos) | 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置 |
erase(key) | 删除容器中值为key的元素 |
9.5map查找和统计
函数原型:
find(key)
:查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()count(key)
:统计key的元素个数
9.6map容器排序
- 利用仿函数,可以改变排序规则