C++编程提高——STL初识及常用容器

本文深入探讨C++中的STL(标准模板库),介绍STL的基本概念,包括容器(如vector、string、deque、list、stack、queue、set、map等)、算法和迭代器。详细讲解了各个容器的构造、赋值、插入、删除、数据存取等操作,以及它们在数据结构和算法中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++编程提高——STL初识及常用容器

一、初识STL

1.1STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

1.2STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

1.3STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  • 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
  • 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  • 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
  • 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
  • 适配器:用来修饰容器或者仿函数或迭代器
  • 空间配置器:负责空间的配置与管理

1.4STL中容器、算法、迭代器

**容器:**存放数据的容器

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

  • **序列式容器:**强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
  • **关联式容器:**二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

**算法:**解决问题的办法

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms

算法分为:质变算法非质变算法

**质变算法:**是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等

**非质变算法:**是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间的粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代其使用方式非常类似指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器的种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

1.5容器算法迭代器初识

1.5.1vector存放内置数据类型

容器:vector

算法:for_each

迭代器:vector<int>::iterator

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件

void myPonit(int val) {
	cout << val << endl;
}

void test51() {
	//创建一个vector容器
	vector<int> v;
	//向容器中添加数据
	for (int i = 1; i <= 10; i++) {
		v.push_back(i * 10);
	}
	//起始迭代器,指向容器中的第一个元素
	vector<int>::iterator begin = v.begin();
	//结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
	vector<int>::iterator end = v.end();
	//使用起始迭代器和结束迭代器来遍历数组
	while (begin != end) {
		cout << *begin << endl;
		begin++;
	}

	cout << "second method --------------------" << endl;

	//使用for循环遍历数组
	for (vector<int>::iterator b = v.begin(); b < v.end(); b++) {
		cout << *b << endl;
	}

	cout << "third method --------------------" << endl;

	//使用标准算法中的for_each函数
	for_each(v.begin(), v.end(), myPonit);
}

int main() {
	test51();

	system("pause");
	return 0;
}
1.5.2vector放置自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

	string name;
	int age;
};

void test61() {
	vector<Person> v;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		Person p("aa" + to_string(i), i * 2);
		v.push_back(p);
	}

	for (vector<Person>::iterator i = v.begin(); i < v.end(); i++) {
		cout << "name = " << i->name << " age = " << i->age << endl;
	}
}

void per(Person* p) {
	cout << "name = " << (*p).name << " age = " << (*p).age << endl;
}

void test62() {
	vector<Person*> v;
	
	Person p1("aa1", 11);
	v.push_back(&p1);
	Person p2("aa2", 12);
	v.push_back(&p2);
	Person p3("aa3", 13);
	v.push_back(&p3);
	Person p4("aa4", 14);
	v.push_back(&p4);
	Person p5("aa5", 15);
	v.push_back(&p5);

	for (vector<Person *>::iterator i = v.begin(); i < v.end(); i++) {
		cout << "name = " << (*(*i)).name << " age = " << (*(*i)).age << endl;
	}

	//使用标准算法
	for_each(v.begin(), v.end(), per);
}

int main() {
	test62();

	system("pause");
	return 0;
}
1.5.3嵌套vector
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

void test71() {
	vector<vector<int>> bv;

	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;
	vector<int> v5;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(10 + i);
		v2.push_back(20 + i);
		v3.push_back(30 + i);
		v4.push_back(40 + i);
		v5.push_back(50 + i);
	}

	bv.push_back(v1);
	bv.push_back(v2);
	bv.push_back(v3);
	bv.push_back(v4);
	bv.push_back(v5);

	for (vector<vector<int>>::iterator i = bv.begin(); i < bv.end(); i++) {
		for (vector<int>::iterator j = (*i).begin(); j < (*i).end(); j++) {
			cout << " data = " << *j;
		}
		cout << "\n" << endl;
	}
}

int main() {
	test71();

	system("pause");
	return 0;
}

二、string容器

2.1string基本概念

本质:

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char*区别:

  • char*是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器

特点:

  • string类内部封装了很多成员方法,如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
  • string管理char*所分配的内存,不用担心赋值越界和取值越界等,由类内部进行负责

2.2string构造函数

构造函数原型:

函数描述
string();创建一个空字符串 如:string str;
string(const char * s);使用字符串s初始化
string(const string& str);使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n, char c);使用n个字符c初始化

2.3string赋值操作

函数原型:

函数描述
string& operator=(const char* s);char*类型字符串,赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s);把字符串s赋给当前的字符串
string& operator=(char c);字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s);把字符串s赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s, int n);把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串
string& assign(const string &s);把字符串s赋值给当前字符串
string& assign(int n, char c);用n个字符c赋值给当前字符串

2.4string字符串拼接

函数原型:

函数描述
string& operator+=(constr char* str);重载+=操作符
string& operator+=(const char c);重载+=操作符
string& operator+=(const string& str);重载+=操作符
string& append(const char *s);把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s, int n);把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string &s);同operator+=(const string& str)
string& append(const string &s, int pos, int n);字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

2.5string查找和替换

函数描述
int find(const string& str, int pos = 0) const;查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos = 0) const;查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const;从pos位置开始查找s的前n个字符第一次出现的位置
int find(const char c, int pos = 0) const;查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const;查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const;查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const;从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const;查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str);替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s);替换从pos开始的n个字符为字符串s

2.6string字符串比较

比较方式:

  • 字符串比较是按照字符的ASCII码进行对比
  • =返回0
  • >返回1
  • <返回-1

函数原型:

函数描述
int compare(const string & s) const;与字符串s比较
int compare(const char * s) const;与字符串s比较

2.7字符存取

函数描述
char& operator[](int n);通过[]方式取字符
char& at(int n);通过at方法获取字符

2.8string插入和删除

函数原型:

函数描述
string& insert(int pos, const char* s);插入字符串
string& insert(int pos, const string& str);插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c);在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos);删除从pos开始的n个字符

2.9获取string子串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const;:返回由pos开始的n个字符组成的字符串

三、vector容器

3.1vector基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组的区别

  • 不同之处在于数组式静态空间,而vector动态拓展

动态拓展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

图示:

在这里插入图片描述

vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

3.2vector构造函数

函数原型:

函数描述
vector<T> v;采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());将v[begin(), end()]区间中的元素拷贝给本身
vector(n, elem);构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &vec);拷贝构造函数

3.3vector赋值操作

函数原型:

函数描述
vector& operator=(const vector &vec);重载等号操作符
assign(beg, end);将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);将n个elem拷贝赋值给本身

3.4vector容量和大小

函数原型:

函数描述
empty();判断容器是否为空
capacity();容器的容量
size();返回容器中元素的个数
resize(int num);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);重新指定容器的长度为num若容器变长,则以elem值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

3.5vector插入和删除

函数原型:

函数描述
push_back(ele);尾部插入元素ele
pop_back();删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele);迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele);迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos);删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);删除迭代器从start到end之间的元素
clear();删除容器中所有元素

3.6vector数据存取

函数原型:

函数描述
at(int idx);返回索引idx所指的数据
operator[];返回索引idx所指的数据
front();返回容器中第一个数据元素
back();返回容器中最后一个数据元素

3.7vector互换容器

函数原型:

  • swap(vec);:将vec与本身的元素互换

使用vector<T>(v).swap(v);

3.8vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len);:容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问

四、deque容器

4.1deque容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,与内部实现有关

示意图:

在这里插入图片描述

deque内部工作原理:

  • deque内部有一个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

  • 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

图示:

在这里插入图片描述

deque容器的迭代器也是支持随机访问的

4.2deque构造函数

函数原型:

函数描述
deque<T> deqT;默认构造形式
deque(beg, end);构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
deque(n, elem);构造函数将n个elem拷贝给本身
deque(const deque &deq);拷贝构造函数

4.3deque赋值操作

函数原型:

函数描述
deque& operator=(const deque &deq);重载等号操作符
assign(beg, end);将[beg, end)区间中的数据拷贝给本身
assign(n, elem);将n个elem拷贝赋值给本身

4.4deque大小操作

函数原型:

函数描述
empty();判断容器是否为空
size();返回容器中元素的个数
resize(int num);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);重新指定容器的长度为num若容器变长,则以elem值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

4.5deque插入和删除

函数原型:

两端插入操作:

函数描述
push_back(elem)在容器尾部添加一个数据
push_front(elem)在容器头部添加一个数据
pop_back()删除容器最后一个数据
pop_front()删除容器第一个数据

指定位置操作:

函数描述
insert(pos, elem)在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, n, elem)在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos, beg, end)在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值
clear()清空容器的所有数据
erase(beg, end)删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos)删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

4.6deque数据存取

函数原型:

函数描述
at(int idx)返回索引idx所指的数据
operator[idx]返回索引idx所指的数据
front()返回容器中第一个数据元素
back()返回容器中最后一个数据元素

4.7deque排序

  • sort(iterator beg, iterator end):对beg和end区间内元素进行排序

五、stack容器

5.1基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口

在这里插入图片描述

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据成为——入栈push

栈中弹出数据称为——出栈pop

5.2常用接口

构造函数:

  • stack<T> stk;:stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack & stk):拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk):重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem):向栈顶添加元素
  • pop():从栈顶移出第一个元素
  • top():返回栈顶元素

大小操作:

  • empty():判断堆栈是否为空
  • size():返回栈的大小

六、queue容器

6.1queue基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,有两个出口

在这里插入图片描述

队列容器允许从一段新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾可以被外界使用,因此队列不可以被遍历

队列中进数据称为——入队push

队列中出数据称为——出队pop

6.2容器常用接口

构造函数:

  • queue<T> que:queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que):拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que):重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem):往队尾添加元素
  • pop():从队头移除第一个元素
  • back():返回最后一个元素
  • front():返回第一个元素

大小操作:

  • empty():判断容器是否为空
  • size():返回容器的大小

七、list容器

7.1基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是储存数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

在这里插入图片描述

由于链表储存方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态储存分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的

7.2构造函数

函数原型:

函数描述
list<T> lst;采用模板实现类实现,默认构造函数
list(v.begin(), v.end());将v[begin(), end()]区间中的元素拷贝给本身
list(n, elem);构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const vector &vec);拷贝构造函数

7.3赋值操作

函数原型:

函数描述
assign(beg, end);将[beg, end)区间中的数据拷贝给本身
assign(n, elem);将n个elem拷贝赋值给本身
list& operator=(const list &lst)重载等号操作符
swap(lst)将lst与本身的元素互换

7.4容量和大小

函数原型:

函数描述
empty();判断容器是否为空
size();返回容器中元素的个数
resize(int num);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);重新指定容器的长度为num若容器变长,则以elem值填充新位置。若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

7.5插入和删除

函数原型:

两端插入操作:

函数描述
push_back(elem)在容器尾部添加一个数据
push_front(elem)在容器头部添加一个数据
pop_back()删除容器最后一个数据
pop_front()删除容器第一个数据

指定位置操作:

函数描述
insert(pos, elem)在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, n, elem)在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos, beg, end)在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值
clear()清空容器的所有数据
erase(beg, end)删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos)删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
remove(elem)删除容器中所有与elem值匹配的元素

7.6数据存取

函数原型:

函数描述
front();返回容器中第一个数据元素
back();返回容器中最后一个数据元素

7.7翻转排序

  • reverse():反转链表

  • sort():对链表中的元素进行排序

八、set/multiset容器

8.1基本概念

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

set和multiset区别:

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

8.2set构造和赋值

构造:

  • set\<T\> st:默认构造函数
  • set(const set &st):拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st):重载等号操作符

8.3set大小和交换

函数原型:

函数描述
size()返回容器中元素的数目
empty()判断容器是否为空
swap(st)交换两个集合容器

8.4set插入和删除

函数原型:

函数描述
insert(elem)插入一个elem元素
clear()清空容器的所有数据
erase(beg, end)删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos)删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
erase(elem)删除容器中值为elem的元素

8.5set查找和统计

函数原型:

  • find(key):查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
  • count(key):统计key的元素个数

8.6set和multiset区别

区别:

  • set不可插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会监测数据,因此可以插入重复数据

8.7pair对组的创建

两种创建方式:

  • pair<type, type> p (value1, value2)
  • pair<type, type> p = make_pair(value1, value2)

8.8set容器排序

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

九、map/multimap容器

9.1基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构使用二叉树实现

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别:

  • map不允许容器中有重复的key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

9.2map构造和赋值

函数原型:

构造:

  • map<T1, T2> mp:map默认构造函数
  • map(const map & map):拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp)重载等号操作符

9.3map大小和交换

函数原型:

函数描述
size()返回容器中元素的数目
empty()判断容器是否为空
swap(st)交换两个集合容器

9.4map插入和删除

函数原型:

函数描述
insert(elem)插入一个elem元素
clear()清空容器的所有数据
erase(beg, end)删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos)删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
erase(key)删除容器中值为key的元素

9.5map查找和统计

函数原型:

  • find(key):查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
  • count(key):统计key的元素个数

9.6map容器排序

  • 利用仿函数,可以改变排序规则
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