线程实现的两种方法

直接上代码:
1.继承Thread
class MyThread extends Thread{
    String name;
    public MyThread(String name){
        this.name=name;
    }
    public void run(){
        System.out.println("MyThreadName:"+name);
    }
}

public class Test{
    public static void main(String args[]){
        MyThread dog=new MyThread("dog");
        MyThread cat=new MyThread("cat");
        a.start();
        b.start();
    }
}

2.实现Runnable接口
class MyThread implements Thread{
     String name;
     public MyThread(String name){
          this.name=name;
     }
     public void run(){
         System.out.println("MyThreadName:"+name);
     }
}

public class Test{
     public static void main(String args[]){
          MyThread thread=new MyThread("这有一个线程");
          new Thread(t).start();
          new Thread(t).start();
     }
}
总结:可以看出不管是继承Thread类还是通过Thread类实现了Runnable接口的子类,都是需要先覆写Thread类的主体——run方法,然后通过start方法执行线程。 然而平常开发中,在遇到多线程的时候,我们一般都会使用第二种实现接口的方法,因为Runnable接口的实现可以资源共享。同时如果使用继承Thread类就不能再继承其它类来实现别的方法,而实现接口不会有这种限制。
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