直接上代码:
1.继承Thread
class MyThread extends Thread{
String name;
public MyThread(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
System.out.println("MyThreadName:"+name);
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
MyThread dog=new MyThread("dog");
MyThread cat=new MyThread("cat");
a.start();
b.start();
}
}
2.实现Runnable接口
class MyThread implements Thread{
String name;
public MyThread(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
System.out.println("MyThreadName:"+name);
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
MyThread thread=new MyThread("这有一个线程");
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
总结:可以看出不管是继承Thread类还是通过Thread类实现了Runnable接口的子类,都是需要先覆写Thread类的主体——run方法,然后通过start方法执行线程。 然而平常开发中,在遇到多线程的时候,我们一般都会使用第二种实现接口的方法,因为Runnable接口的实现可以资源共享。同时如果使用继承Thread类就不能再继承其它类来实现别的方法,而实现接口不会有这种限制。