设计模式——单例模式

Singleton Pattern

有一些对象我们只需要一个,比如线程池,数据库连接池,注册表。。。当然,依靠程序员口头约定和全局变量也可以实现单例,但单例模式是更好的办法

接下来,我们实现一个经典的单例模式

public class Singleton
{
	public static Singleton single;//提供只能被实例化一次的全局变量
	private Singleton(){} //私有化构造函数
	public static Singleton getInstance()
	{	
		if(single == null)
		{
			single = new Singleton();
		}
		return single;
	}
}

但是,当程序进行多线程优化时,两个线程同时第一次获取单例时,此时single为空,会返回两个实例,下面我们处理多线程单例


第一种方法:添加synchronized,每个线程在访问该方法前会先等候其他线程离开

class Singleton {
  private static Singleton instantce;

  private Singleton() {}

  public static synchronized Singleton getInstantce() {
    if (instantce == null) {
      instantce = new Singleton();
    }

    return instantce;

  }
}


但只有第一次执行此方法时,才需要同步,之后每次调用都会损耗性能



第二种方法:“急切”创建实例

class Singleton {
  private static Singleton instantce = new Singleton();

  private Singleton() {}

  public static synchronized Singleton getInstantce() {
    return instantce;
  }
}

第三种方法:双重检查加锁

class Singleton {
  private static volatile Singleton instantce;

  private Singleton() {}

  public static synchronized Singleton getInstantce() {
    if (instantce == null) {
      synchronized (Singleton.class) {
        if (instantce == null) {
          instantce = new Singleton();
        }
      }
    }
    return instantce;
  }
}



双重检查加锁,首先检查shingle是否为空,如果为空,才进行同步,这正是我们想要的





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