面试经历
文章平均质量分 80
雷霆嘎子
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
U3D记腾讯面试经历
首先大厂的面试都是很漫长的,腾讯也不例外。腾讯正常面试是技术3轮,hr 1轮。我这边是4次技术面试,hr 1轮。。最终通知面试已通过。。但因北京没有U3D岗位,只能去深圳的原因,需要跟老婆分开,机会是挺好,但只好放弃了。今年打算把虚幻搞起来,来年在试试腾讯。。加油!第一轮:面试官素质很高,让我对大厂有更好的印象。首先是自我介绍,然后说了点过往经历,因为他们是虚幻开发所以问了些C++的知识。。之前是一点没用过。但面试官看我经历觉得就这么挂了太可惜了然后就说推荐给Unity项目组了。第二轮:同样原创 2022-01-25 20:22:46 · 3667 阅读 · 1 评论 -
记一次求职U3D面试心得
首先题主于2021/11 从某非游戏互联网大厂裁员离职。经过2个月修整,于2022/1/20日得到了多家的offer,其中含金量较高的是腾讯,趣加。特此记录,以后回忆。。可能文中有不对的地方,第一次写文章,请多包涵。首先任何面试我觉得一半实力,一半运气吧。。不一定你技术牛逼到爆也能进入心仪的公司(比如我当初面试字节技术都已经过了,结果前几天hr告诉我说那个职位已经招满了,让我面别的部门技术,经过深思熟虑我拒绝了)。但是你也需要把握好自己的表现,剩下交给命运。。所谓面试造火箭,进来拧螺丝。想必大家都知原创 2022-01-22 21:33:22 · 1310 阅读 · 0 评论