多线程停止/守护线程

package StopThread;

public class StopThread implements Runnable{

	private boolean flag = true;
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(flag){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----run");
		}
	}
	
	public void changeFlag(){
		flag = false;
	}
}
package StopThread;

public class StopThreadDemo {

	/**
	 * stop 方法已经过时,
	 * 
	 * 停止方法:run方法结束
	 * 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
	 * 
	 * 只要控制住循环 ,就可以让run方法结束,即线程结束。
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		StopThread stopThread = new StopThread();
		
		Thread t1 = new Thread(stopThread);
		Thread t2 = new Thread(stopThread);
		
		t1.start();
		t2.start();
		
		int num = 0;
		while(true){
			if (num++ == 60){
				stopThread.changeFlag();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+num);
		}
		
	}
}

===================    特殊情况    =====================

package StopThread;

public class StopThread implements Runnable{

	private boolean flag = true;
	public    synchronized    void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(flag){
			
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----Exception ");
				flag = false;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----run");
		}
	}
	
//	public void changeFlag(){
//		flag = false;
//	}
}
package StopThread;

public class StopThreadDemo {

	/**
	 * stop 方法已经过时,
	 * 
	 * 停止方法:run方法结束
	 * 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
	 * 
	 * 只要控制住循环 ,就可以让run方法结束,即线程结束。
	 * =============================================================
	 * 
	 * * 特殊情况,当线程处于冻结状态就不会读取标记,线程就不会结束。
	 * 		当没有指定的方式让冻结线程结束时,需要对冻结的线程进行清除。
	 * 			强制让线程恢复到运行状态中,
	 * 			就可以操作标记,让线程结束。
	 * 		Thread类中提供了: 	 interrupt(); 
	 * 
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		StopThread stopThread = new StopThread();
		
		Thread t1 = new Thread(stopThread);
		Thread t2 = new Thread(stopThread);
		
		t1.start();
		t2.start();
		
		int num = 0;
		while(true){
			if (num++ == 60){
				
				t1.interrupt();
				t2.interrupt();
				
//				stopThread.changeFlag();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+num);
		}
		 
	}
}
===================     守护线程    ====================
package StopThread;

public class StopThread implements Runnable{

	private boolean flag = true;
	public    synchronized    void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(flag){
			
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----Exception ");
				flag = false;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----run");
		}
	}
	
//	public void changeFlag(){
//		flag = false;
//	}
}
package StopThread;

public class StopThreadDemo {

	/**
	 * stop 方法已经过时,
	 * 
	 * 停止方法:run方法结束
	 * 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
	 * 
	 * 只要控制住循环 ,就可以让run方法结束,即线程结束。
	 * =============================================================
	 * 
	 * * 特殊情况,当线程处于冻结状态就不会读取标记,线程就不会结束。
	 * 		当没有指定的方式让冻结线程结束时,需要对冻结的线程进行清除。
	 * 			强制让线程恢复到运行状态中,
	 * 			就可以操作标记,让线程结束。
	 * 		Thread类中提供了: 	 interrupt(); 
	 * 
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		StopThread stopThread = new StopThread();
		
		Thread t1 = new Thread(stopThread);
		Thread t2 = new Thread(stopThread);
		
		/**
		 * 守护线程
		 * 	1. 线程启动前设为true
		 * 	2. 当前台线程(主线程)结束了,守护线程就结束了,JVM虚拟机退出。
		 */
		t1.setDaemon(true);
		t2.setDaemon(true);
		
		t1.start();
		t2.start();
		
		int num = 0;
		while(true){
			if (num++ == 60){
				
//				t1.interrupt();
//				t2.interrupt();
				
//				stopThread.changeFlag();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+num);
		}
		 
	}
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值