auto.js常用函数和一些布局参数

一.常用函数

1.toast()/toastLog

toast("start");//在手机上弹出toast小弹窗
toastLog("start")//在手机上弹出toast小弹窗

2.click()

click(x,y);//点击坐标(x,y)

3.sleep

sleep(time);//time这里是数字,1000就是1s

5.press()

press(x,y,z);//在(x,y)长摁z秒

6.exists()

7.text()

text("签到");//常与exists()连用
text("签到").exists();//表示签到出现时

8.id()

id();//使用方法同text

10.findOne()

findOne();//寻找,常与text(),id(),desc()连用
text("签到”).findOne();//找到签到按钮

二.布局参数解析 

clickable

这个是这个按钮是否可以点击,若可以则为true,不可以则为false

id,desc,text

如上图,这里的id是空,desc是空,text是"QQ"

所以如果要点击的话代码如下

text("QQ“).findOne().click();

desc和id同理

desc("xx“).findOne().click();
id("xx“).findOne().click();

如果看懂了这些,你应该就可以写出简单的脚本啦

三.autojs之clickable属性为false的控件如何模拟点击

 // 使用文本定位包含目标文本的控件
    var target = text(targetText).findOne();
    var bounds = target.bounds();

    // 计算点击位置的坐标
    var x = bounds.centerX();
    var y = bounds.centerY();

    log("点击位置坐标:(" + x + ", " + y + ")");

    var clickX = (801 + 1017) / 2; // 横坐标取中点
    var clickY = (1415 + 1667) / 2; // 纵坐标取中点
    var duration = 50; // 触摸持续时间,可以根据需要进行调整
    press(clickX, clickY, duration);

四.简单代码

unlock();
sleep(500);
home();
sleep(1000);
determineDDAPP();
reOpen(8);
function unlock() {
  while (!device.isScreenOn()) {
    device.wakeUp();
    sleep(500);
    swipe(700, 1900, 700, 450, 300); //上滑
    sleep(400);
    //解锁 密码123456
    desc(5).findOne().click();
    desc(6).findOne().click();
    desc(8).findOne().click();
    desc(9).findOne().click();
    sleep(400);
  }
}

//判断是否有钉钉app
function determineDDAPP() {
  if (text("钉钉").exists()) {
    var targetText = "钉钉"; // 替换为目标控件的文本

    // 使用文本定位包含目标文本的控件
    var target = text(targetText).findOne();
    var bounds = target.bounds();

    // 计算点击位置的坐标
    var x = bounds.centerX();
    var y = bounds.centerY();

    log("点击位置坐标:(" + x + ", " + y + ")");

    var clickX = (801 + 1017) / 2; // 横坐标取中点
    var clickY = (1415 + 1667) / 2; // 纵坐标取中点
    var duration = 50; // 触摸持续时间,可以根据需要进行调整
    press(clickX, clickY, duration);
  }
}

function reOpen(flag) {
  sleep(1000);
  if (!text("打卡").exists()) {
    back();
    sleep(500);
    unlock();
    home();
    determineDDAPP();
    sleep(500);
    reOpen(--flag);
  } else {
    toastLog("success1");
  }
}

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### 回答1: 我以为你在问 auto.js 的输入框实时关键字的代码应该怎么写。你可以尝试使用 input.setText() 方法来设置输入框的关键字,然后再使用 input.text 属性来获取输入框中当前的关键字。 ### 回答2: 在Auto.js中,实时关键字输入框的实现需要使用到ui模块中的EditText控件和监听器。具体步骤如下: 1. 导入所需的模块:``` var ui = require('ui'); var className = "android.widget.EditText"; ``` 2. 创建一个界面,包含一个EditText输入框: ``` ui.layout( <vertical> <appbar> <toolbar id="toolbar" title="实时关键字输入框示例" /> </appbar> <vertical padding="16"> <EditText id="input" hint="请输入关键字" /> </vertical> </vertical> ); var input = ui.input; ``` 3. 为输入框添加文本变化的监听器: ``` input.on('textChanged', function(text) { // 实时获取输入框的文本,并进行处理 var keyword = text.toString(); toastLog("输入的关键字为:" + keyword); // 进行关键字的相关操作 }); ``` 在上述示例中,当输入框中的文本发生变化时,会触发 `textChanged` 事件,回调函数中可以实时获取输入框的文本内容,并对其进行处理。 注意事项: - Auto.js中的EditText控件的关键字输入监听器只能监听到文字改变,无法监听到键盘事件,例如回车键。如需监听键盘事件,可以使用输入法辅助工具实现。 - 在Auto.js脚本中使用UI布局,需要提前安装UI Automator插件,并将Auto.js的无障碍服务打开。 ### 回答3: 在Auto.js中,可以使用`setImmediate()`方法在输入框文本发生变化时执行相应的操作。以下是一个示例代码,用于实现输入框的实时关键字功能: ```javascript // 导入Auto.js的ui模块 var ui = require("ui"); // 创建一个输入框控件 var editText = ui.editText(); // 监听输入框文本变化事件 editText.addTextChangedListener({ onTextChanged: function(text, start, before, count) { // 在输入框文本发生变化时执行相关操作 setImmediate(function() { var keyword = text; // 获取输入框中的关键字 // 进行相关操作,例如搜索关键字、刷新页面等 // ... // 以下是示例代码,将关键字打印到控制台 console.log("关键字:" + keyword); }); } }); // 启动Auto.js的UI界面 ui.mainLayout( ui.text("输入关键字:"), editText ).show(); ``` 在上述代码中,首先导入Auto.js的ui模块,并创建一个输入框控件。然后使用`addTextChangedListener()`方法监听输入框的文本变化事件,并在事件触发时执行相关操作。在`setImmediate()`方法中编写处理关键字变化的代码。以上示例代码将输入框中的关键字打印到控制台,你可以根据实际需求进行相关操作。最后,通过`ui.mainLayout()`方法将输入框添加到UI界面中,并调用`show()`方法显示UI界面。

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