u3d
clannadone
这个作者很懒,什么都没留下…
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今天开始记录u3d的学习
好吧 过了一段时间 发现还是没有养成写博客的习惯原创 2018-10-29 09:54:09 · 139 阅读 · 0 评论 -
lua 基础 排列字符串
unity的热更新需要lua脚本语言,这两天开始研究,先从基础开始,与之前学的c#相互印证 今天下午写排列遇到了问题 输出字符串的所有排列,如abc的所有输出:abc acb bac bca cba cab 这个比较简单 用递归就行了 参考了网上的代码 下面贴代码function printResult (a) for i = 1, #a do i...转载 2018-11-30 18:00:19 · 1479 阅读 · 0 评论 -
lua 用元表模拟C#中的类继承
下面演示一段简单的例子 本段代码中用到的元方法主要是:__index:当访问一个table不存在的字段时,会返回nil。这些访问会促使解释器去查找一个叫做__index的元方法,如果没有这个方法,那么访问结果就会为nil,否则就由这个元方法来提供结果。Shape = {area = 0}-- 基础类方法 newfunction Shape:new (o,side) o = o...转载 2018-12-10 15:44:19 · 384 阅读 · 0 评论 -
开始做第一个demo了 说说一开始遇到的难点
首先是找素材 这个我感觉要找到满意的有点困难 我先说说我在找素材的时候去的一些地方吧淘宝:淘宝的资源都是搬运过去的 你问客服他也不知道里面到底都有啥 特别是那些几百上千G的资源合集 真的很难找 反正我买了之后就没动过 如果你够闲 并且有一定的英语基础的话 可以去试试看那些大包,至于一些小资源,大部分情况下不满意是可以退款的 还有两个需要科学上网的模型网站 https://sketc...原创 2018-12-18 17:48:16 · 204 阅读 · 0 评论 -
unity 在Inspector面板上面显示类
需要用到一行代码[System.Serializable]这行代码在unity中简单理解起来就是:把对象序列化,写入文件中,使得变量可以被Inspector界面获得。可序列化的对象有很多:枚举,类,结构,委托 等等, 但除了字典 至于为什么不能序列化字典显示到inspector界面 我没具体了解过,有兴趣的童鞋可以自行去找找答案下面贴一个显示类的实例:[System...原创 2018-12-25 18:01:07 · 3034 阅读 · 0 评论