指针变量地址

一、指针

	int a = 10;	// a的地址为: 0x123456;
// 1. 定义指针
	int *p;
// 2. 让指针记录变量a的地址
	p = &a;		// &a为:0x123456	p为:0x123456
// 3. 指针赋值
	*p = 1000// a的值为:1000		*p为:1000

二、const修饰指针

// 1. const修饰指针 —— 常量指针
		int a = 10;
		int b = 20;
		int *p = &a;
		const int *p = &a; //特点:指针指向的地址可以修改,但是指针指向的值不可以改

		*p = 20; //错误,指针指向的值不可以该
		 p = &b; //正确,指针指向的地址可以改



// 2. const修饰指针 —— 指针常量
		int a = 10;
		int b = 20;
		int *p = &a;
		int *const p = &a; //特点:指针指向的地址不可以修改,但是指针指向的值可以改
		
		*p = 20; //正确,指针指向的值可以该
		 p = &b; //错误,指针指向的地址不可以改



// 3. const即修饰指针,又修饰常量
		int a = 10;
		int b = 20;
		int *p = &a;
		const int *const p = &a; //特点:指针指向的地址不可以修改,指针指向的值也不可以改
		
		*p = 20; //错误,指针指向的值不可以该
		 p = &b; //错误,指针指向的地址不可以改

三、数组指针

	int data[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; 

	int *p = data; // data就是数组的首地址
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