常用的解决思路:
1、换个位置:开放定址法
数组结构
#define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
typedef int ElementType; /* 关键词类型用整型 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
typedef Index Position; /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
/* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
struct HashEntry{
ElementType Data; /* 存放元素 */
EntryType Info; /* 单元状态 */
};
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
Cell *Cells; /* 存放散列单元数据的数组 */
};
int NextPrime( int N )
{ /* 返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数 */
int i, p = (N%2)? N+2 : N+1; /*从大于N的下一个奇数开始 */
while( p <= MAXTABLESIZE ) {
for( i=(int)sqrt(p); i>2; i-- )
if ( !(p%i) ) break; /* p不是素数 */
if ( i==2 ) break; /* for正常结束,说明p是素数 */
else p += 2; /* 否则试探下一个奇数 */
}
return p;
}
HashTable CreateTable( int TableSize )
{
HashTable H;
int i;
H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
/* 保证散列表最大长度是素数 */
H->TableSize = NextPrime(TableSize);
/* 声明单元数组 */
H->Cells = (Cell *)malloc(H->TableSize*sizeof(Cell));
/* 初始化单元状态为“空单元” */
for( i=0; i<H->TableSize; i++ )
H->Cells[i].Info = Empty;
return H;
}
2、同一位置的冲突对象组织在一起:链地址法
数组+链表的结构
#define KEYLENGTH 15 /* 关键词字符串的最大长度 */
typedef char ElementType[KEYLENGTH+1]; /* 关键词类型用字符串 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
/******** 以下是单链表的定义 ********/
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
/******** 以上是单链表的定义 ********/
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
List Heads; /* 指向链表头结点的数组 */
};
平方探测法的c语言完整实现:
#define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
typedef int ElementType; /* 关键词类型用整型 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
typedef Index Position; /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
/* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
struct HashEntry{
ElementType Data; /* 存放元素 */
EntryType Info; /* 单元状态 */
};
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
Cell *Cells; /* 存放散列单元数据的数组 */
};
int NextPrime( int N )
{ /* 返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数 */
int i, p = (N%2)? N+2 : N+1; /*从大于N的下一个奇数开始 */
while( p <= MAXTABLESIZE ) {
for( i=(int)sqrt(p); i>2; i-- )
if ( !(p%i) ) break; /* p不是素数 */
if ( i==2 ) break; /* for正常结束,说明p是素数 */
else p += 2; /* 否则试探下一个奇数 */
}
return p;
}
HashTable CreateTable( int TableSize )
{
HashTable H;
int i;
H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
/* 保证散列表最大长度是素数 */
H->TableSize = NextPrime(TableSize);
/* 声明单元数组 */
H->Cells = (Cell *)malloc(H->TableSize*sizeof(Cell));
/* 初始化单元状态为“空单元” */
for( i=0; i<H->TableSize; i++ )
H->Cells[i].Info = Empty;
return H;
}
Position Find( HashTable H, ElementType Key )
{
Position CurrentPos, NewPos;
int CNum = 0; /* 记录冲突次数 */
NewPos = CurrentPos = Hash( Key, H->TableSize ); /* 初始散列位置 */
/* 当该位置的单元非空,并且不是要找的元素时,发生冲突 */
while( H->Cells[NewPos].Info!=Empty && H->Cells[NewPos].Data!=Key ) {
/* 字符串类型的关键词需要 strcmp 函数!! */
/* 统计1次冲突,并判断奇偶次 */
if( ++CNum%2 ){ /* 奇数次冲突 */
NewPos = CurrentPos + (CNum+1)*(CNum+1)/4; /* 增量为+[(CNum+1)/2]^2 */
if ( NewPos >= H->TableSize )
NewPos = NewPos % H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
}
else { /* 偶数次冲突 */
NewPos = CurrentPos - CNum*CNum/4; /* 增量为-(CNum/2)^2 */
while( NewPos < 0 )
NewPos += H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
}
}
return NewPos; /* 此时NewPos或者是Key的位置,或者是一个空单元的位置(表示找不到)*/
}
bool Insert( HashTable H, ElementType Key )
{
Position Pos = Find( H, Key ); /* 先检查Key是否已经存在 */
if( H->Cells[Pos].Info != Legitimate ) { /* 如果这个单元没有被占,说明Key可以插入在此 */
H->Cells[Pos].Info = Legitimate;
H->Cells[Pos].Data = Key;
/*字符串类型的关键词需要 strcpy 函数!! */
return true;
}
else {
printf("键值已存在");
return false;
}
}
链地址法的c语言完整实现
#define KEYLENGTH 15 /* 关键词字符串的最大长度 */
typedef char ElementType[KEYLENGTH+1]; /* 关键词类型用字符串 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
/******** 以下是单链表的定义 ********/
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
/******** 以上是单链表的定义 ********/
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
List Heads; /* 指向链表头结点的数组 */
};
HashTable CreateTable( int TableSize )
{
HashTable H;
int i;
H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
/* 保证散列表最大长度是素数,具体见代码5.3 */
H->TableSize = NextPrime(TableSize);
/* 以下分配链表头结点数组 */
H->Heads = (List)malloc(H->TableSize*sizeof(struct LNode));
/* 初始化表头结点 */
for( i=0; i<H->TableSize; i++ ) {
H->Heads[i].Data[0] = '\0';
H->Heads[i].Next = NULL;
}
return H;
}
Position Find( HashTable H, ElementType Key )
{
Position P;
Index Pos;
Pos = Hash( Key, H->TableSize ); /* 初始散列位置 */
P = H->Heads[Pos].Next; /* 从该链表的第1个结点开始 */
/* 当未到表尾,并且Key未找到时 */
while( P && strcmp(P->Data, Key) )
P = P->Next;
return P; /* 此时P或者指向找到的结点,或者为NULL */
}
bool Insert( HashTable H, ElementType Key )
{
Position P, NewCell;
Index Pos;
P = Find( H, Key );
if ( !P ) { /* 关键词未找到,可以插入 */
NewCell = (Position)malloc(sizeof(struct LNode));
strcpy(NewCell->Data, Key);
Pos = Hash( Key, H->TableSize ); /* 初始散列位置 */
/* 将NewCell插入为H->Heads[Pos]链表的第1个结点 */
NewCell->Next = H->Heads[Pos].Next;
H->Heads[Pos].Next = NewCell;
return true;
}
else { /* 关键词已存在 */
printf("键值已存在");
return false;
}
}
void DestroyTable( HashTable H )
{
int i;
Position P, Tmp;
/* 释放每个链表的结点 */
for( i=0; i<H->TableSize; i++ ) {
P = H->Heads[i].Next;
while( P ) {
Tmp = P->Next;
free( P );
P = Tmp;
}
}
free( H->Heads ); /* 释放头结点数组 */
free( H ); /* 释放散列表结点 */
}