各类消息队列

消息队列的定位本质上还是一个队列, 用于存放进程间通信的一些消息(可以想象成一个保管室,甲有东西要给乙,但是乙此时不一定有时间马上去拿, 便跟甲约定, 你把东西放到 xxx 保管室, 我有时间的时候直接去xxx保管室拿)。

消息队列就是这个“保管室”, 最简单的需求:生产者产生消息之后存储在消息队列里面, 消费者去消息队列获取消息进行处理。伴随着这个简单的需求使用频率和场景越来越多, 衍生出来的消息队列种类和所侧重的其他功能也越来越多(比如消息怎么存储,产生和消费消息时使用什么协议,怎么解决消息消费失败问题,怎么提高生产、消费消息时的并发量,怎么提高消费的可靠性,有多个生产者、消费者存在时怎么确定哪个消息是给谁的等)。

所有消息队列的核心功能其实就三个 : 生产消息存储消息消费消息。再抽象一点其实就是生产者存储数据消费者读取数据(可能需要删除)。

而我们使用消息队列的目的大多是为了解决“乙没时间或者不能立马(生产速度大于消费速度)处理甲产生的任务”这个问题。

常见的开源消息队列及其特点 : 

除了上面的几种, 我们平时在做一些需求的时候,如果对数据的可靠性要求不是特别高或者不是特别重要的地方,在满足 生产者存储数据消费者读取数据  的前提下, 也可以使用 mysql 、 redis 、自己写的队列等作为消息队列。

如下, 用 go 的 channel 创建一个消息队列的demo(用来处理并发量不大的异步请求)

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

var chMq = make(chan string, 10)

func SendMsg(msg string) {
	chMq <- msg
}

func receiveMsg() string {

	defer func() {
		if r := recover(); r != nil {
			if e, ok := r.(error); ok {
				fmt.Println(e, "receiveMsg  panic")
			}
			fmt.Println("receiveMsg  panic: ", r)
		}
	}()

	for {
		select {
		case msg := <-chMq:
			return msg
		default:
		}
	}
}

func work(msg string) {
	fmt.Println(msg)
	time.Sleep(1 * time.Second)
}

func Consumer() {
	for {
		msg := receiveMsg()
		work(msg)
	}
}

func main() {

	go Consumer()

	for i := 0; i < 11; i++ {
		go SendMsg(fmt.Sprintf("hello : %d", i))
	}

	select {}
}

 

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