棋盘覆盖
描述
在一个2k×2k(1<=k<=100)的棋盘中恰有一方格被覆盖,如图1(k=2时),现用一缺角的2×2方格(图2为其中缺右下角的一个),去覆盖2k×2k未被覆盖过的方格,求需要类似图2方格总的个数s。如k=1时,s=1;k=2时,s=5
输入
第一行m表示有m组测试数据;
每一组测试数据的第一行有一个整数数k;
**
3
1
2
3
**
输出
输出所需个数s;
1
5
21
package com.wjl;
public class ChessBoard
{
int tile=1;//表示L型骨牌的编号
int[][] board = new int[4][4];//表示棋盘
//处理带有特殊棋子的棋盘.tr、tc表示棋盘的入口即左上角的行列号,dr、dc表示特殊棋子的行列位置,size表示棋盘的行数或者列数
public void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if(size == 1) return;
int t = tile++;
System.out.println(t);
int s = size/2;//每一次化大棋盘为一半的子棋盘
//要处理带有特殊棋子的棋盘,第一步先处理左上棋盘
if(dr < tr + s && dc< tc + s)//左上角子棋盘有特殊棋子
chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);//处理有特殊棋子的左上角子棋盘
else//处理无特殊棋子的左上角子棋盘
{
board[tr+s-1][tc+s-1] = t;//设左上角子棋盘的右下角为特殊棋子,用t型的骨牌覆盖。由于骨牌有三种,当处理过程中同一级设置的特殊棋子用相同的骨牌覆盖
chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1, s);//处理有用骨牌覆盖的格子作为特殊棋子的左上角子棋盘
}
//第二步处理右上角棋盘
if(dr < tr+s && dc >=tc+s)//右上角子棋盘有特殊棋子
{
chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);//处理有特殊棋子的右上角子棋盘
}
else
{
board[tr+s-1][tc+s] =t;//设右上角子棋盘的左下角为特殊棋子,用t型的骨牌覆盖。由于骨牌有三种,当处理过程中同一级设置的特殊棋子用相同的骨牌覆盖
chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);//处理有用骨牌覆盖的格子作为特殊棋子的右上角子棋盘
}
//第三步处理左下角子棋盘
if(dr >=tr+s && dc<tc+s)//左下角子棋盘有特殊棋子
{
chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);//处理有特殊棋子的左下角子棋盘
}
else
{
board[tr+s][tc+s-1] = t;//设左下角子棋盘的右上角为特殊棋子,用t型的骨牌覆盖。由于骨牌有三种,当处理过程中同一级设置的特殊棋子用相同的骨牌覆盖
chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);//处理有用骨牌覆盖的格子作为特殊棋子的左下角子棋盘
}
//第四步处理右下角棋盘
if(dr>=tr+s&& dc>= tc+s)//右下角子棋盘有特殊棋子
{
chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);//处理有特殊棋子的右下角子棋盘
}
else
{
board[tr+s][tc+s] = t;//设子棋盘右下角的左上角为特殊棋子,用t型的骨牌覆盖。由于骨牌有三种,当处理过程中同一级设置的特殊棋子用相同的骨牌覆盖
chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);//处理有用 骨牌覆盖的格子作为特殊棋子的右下角子棋盘
}
}
public static void main(String[] args)
{
ChessBoard c = new ChessBoard();
c.chessBoard(0,0,1,1,4);
for(int i = 0; i <4; i++)
{ for(int j = 0; j <4; j++)
System.out.print(c.board[i][j]+" ");
System.out.println();
}
}
}