线程池的概念
当我们使用线程时,就会去创建(new
)一个线程,这样实现起来很方便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
线程池的使用
线程池是JDK1.5
之后提供的。
java.util.concurrent.Executors
:线程池的工厂类,用来生成线程池。
Executors
类中的静态方法:
/*
创建一个可重用固定线程数的线程池
@param nThreads 创建线程池中包含的线程数量
@return ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
@throws IllegalArgumentException if {@code nThreads <= 0}
*/
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
java.util.concurrent.ExecutorService
:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start
方法,执行线程任务
提交一个 Runnable 任务用于执行
submit(Runnable task)
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1、使用线程池的工厂类Executors
里边提供的静态方法newFixedThreadPool
生产一个指定线程数量的线程池。
2、创建一个类,实现Runnable
接口,重写run
方法,设置线程任务
3、调用ExecutorService
中的方法submit
,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4、调用ExecutorService
中的方法shutdown
销毁线程池(不建议执行)
例子
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
//线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行
//4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();
}
/**
* 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
*/
static class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行");
}
}
}
总结
本文章主要讲述了线程池的基本概念,至于使用方法。不推荐使用Executors来创建线程池。
详细请看:
线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式