Mediator模式
What
“Mediator”:中介、调解者
(注:在《图解设计模式》一书中,又被译为独裁者,对于这个翻译我还是很认可的,所以中译的话我就沿用书中的译文,独裁者模式)
顾名思义,独裁者模式的核心应当为由一个人来做决定,但是在程序中,经常是多个类根据对方的状态做出不同的反应,这也叫做通信,说的比较抽象,举个例子,比方说A类和B类关联,那么怎么个关联法呢,通常的情形便是A类根据B类的状态而执行某段函数,或者对属性做出某些改变。其实如果只有A、B两个类,那么直接互相通信显然会比使用Mediator模式来得更方便,但是在程序的设计过程中,应当尽量符合开闭原则,也就是对扩展开放,对修改关闭,为了方便拓展,减少代码修改,使用独裁者模式在未来若有C类加入程序,与A,B关联,就无需修改A、B类的代码,仅需在独裁者一处进行修改。
How
创建两个接口,Mediator
和Colleague
,通俗的讲也就是老板和员工。
public interface Mediator {
void createColleagues();
void colleagueChanged();
}
public interface Colleague {
void setMediator(Mediator mediator);
void setColleagueEnabled(boolean enabled);
}
老板处需要有一个招员工的方法,还得给员工留个电话号码,也就是createColleagues()
和colleagueChanged()
,员工需要知道自己的老板是谁,还得执行老板的指示,也就是setMediator()
和setColleagueEnabled()
。
上面的是概念老板和概念员工,接下来需要真老板和真员工了。于是创建了LoginFrame
类和ColleagueButton
、ColleagueCheckbox
、ColleagueTextField
三个员工类。
public class LoginFrame extends Frame implements ActionListener, Mediator {
private ColleagueCheckbox checkGuest;
private ColleagueCheckbox checkLogin;
private ColleagueTextField textUser;
private ColleagueTextField textPass;
private ColleagueButton buttonOk;
private ColleagueButton buttonCancel;
public LoginFrame(String title) {
super(title);
setBackground(Color.lightGray);
setLayout(new GridLayout(4, 2));
createColleagues();
add(checkGuest);
add(checkLogin);
add(new Label("Username:"));
add(textPass);
add(buttonOk);
add(buttonCancel);
colleagueChanged();
pack();
show();
}
@Override
public void createColleagues() {
CheckboxGroup g = new CheckboxGroup();
checkGuest = new ColleagueCheckbox("Guest", g, true);
checkLogin = new ColleagueCheckbox("Login", g, false);
textUser = new ColleagueTextField("", 10);
textPass = new ColleagueTextField("", 10);
textPass.setEchoChar('*');
buttonOk = new ColleagueButton("OK");
buttonCancel = new ColleagueButton("Cancel");
checkGuest.setMediator(this);
checkLogin.setMediator(this);
textUser.setMediator(this);
textPass.setMediator(this);
buttonOk.setMediator(this);
buttonCancel.setMediator(this);
checkGuest.addItemListener(checkGuest);
checkLogin.addItemListener(checkLogin);
textUser.addTextListener(textUser);
textPass.addTextListener(textPass);
buttonOk.addActionListener(this);
buttonCancel.addActionListener(this);
}
@Override
public void colleagueChanged() {
if (checkGuest.getState()) {
textUser.setColleagueEnabled(false);
textPass.setColleagueEnabled(false);
buttonOk.setColleagueEnabled(true);
} else {
textUser.setColleagueEnabled(true);
userpassChanged();
}
}
private void userpassChanged() {
if (textUser.getText().length() > 0) {
textPass.setColleagueEnabled(true);
if (textPass.getText().length() > 0) {
buttonOk.setColleagueEnabled(true);
} else {
buttonOk.setColleagueEnabled(false);
}
} else {
textPass.setColleagueEnabled(false);
buttonOk.setColleagueEnabled(false);
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(e.toString());
System.exit(0);
}
}
public class ColleagueButton extends Button implements Colleague {
private Mediator mediator;
public ColleagueButton(String caption) {
super(caption);
}
@Override
public void setMediator(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
@Override
public void setColleagueEnabled(boolean enable) {
setEnabled(enable);
}
}
public class ColleagueCheckbox extends Checkbox implements ItemListener, Colleague {
private Mediator mediator;
public ColleagueCheckbox(String caption, CheckboxGroup group, boolean state) {
super(caption, group, state);
}
@Override
public void setMediator(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
@Override
public void setColleagueEnabled(boolean enabled) {
setEnabled(enabled);
}
@Override
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
mediator.colleagueChanged();
}
}
public class ColleagueTextField extends TextField implements TextListener, Colleague {
private Mediator mediator;
public ColleagueTextField(String text, int columns) {
super(text, columns);
}
@Override
public void setMediator(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
@Override
public void setColleagueEnabled(boolean enabled) {
setEnabled(enabled);
setBackground(enabled ? Color.white : Color.lightGray);
}
@Override
public void textValueChanged(TextEvent e) {
mediator.colleagueChanged();
}
}
显然,LoginFrame
作为老板,首先需要认识员工,然后在让员工们上岗,也就是在createColleagues()
里new 出各种各样的员工,然后员工也需要在自己的setMediator()
方法里认识老板,在自己准备做决定的时候,给老板打电话,也就是调用老板的colleagueChanged()
方法,老板收到电话了,就开始自己根据员工传来的信息开始做决定,指挥员工做事。
以上便是独裁者方法的使用方式。
Why
关于为什么要使用独裁者方法,来给大家列一个指数函数2^n,当只有A,B两个类的,通知状态有两种路径,A>B,B<A。那么当增加一个类,就有6种方法,再加一个就是12种方法,这种代码是真的难写,本着能动脑就少动手的原则,只通知老板岂不是省事很多。