计算机二级Java复习2

1.public class Text{
public int aMethod(){
static int i=0;
i++;
System.out.println(i);
}
public static void main(String args[ ]){
Test test = new Test();
test.aMethod();
}
}
编译失败:static要独立于方法体外不能修饰局部变量,aMethod方法要么有void要么有return

2.程序调试的任务是:诊断和改正程序中的错误

3.软件测试的目的是:发现程序中的错误

4.public class Person{
static int arr[] = new int[10];
public static void main(String args[]){
System.out.println(arr[9]);
}
}
输出:0
arr[]为整型数组,分配地址后默认值为0,所以创建数组时也是对每个数组元素赋初值0

4.除零异常:ArithmeticException
数组越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException

5.问题处理方案的正确而完整的描述称为‘算法、程序和流程图’

6.程序测试分为静态分析和动态测试。其中‘静态分析’是指不执行程序,而只是对程序文本进行检查,通过阅读和讨论,分析和发现程序中的错误。

7…dat文件是纯文本,没有数据属性结构方面的信息。

8.FileReader是字符流
BufferedReader是带了缓冲的字节流
fileInputStream是字节流
ObjectInputStream是对象流

9.java.io包的File类是非流类
java.io包中的类可以处理不同类型的流,比如字节流、字符流、对象流、非流类等
File类是一个重要的非流类,它是以一种系统无关的方式表示一个文件对象的属性。

10.nio包的新特点:为所有的原始类型提供(Buffer)缓存支持。字符集编码解码解决方案。
channel:一个新的原始I/O抽象。支持锁和内存映射文件的文件访问接口。提供多路(non-bloking)非阻塞式的高伸缩性网络I/O

11.在网址上读取html文件InputStreamReader(读取输入流文件)

12.数据库设计种反映用户对数据要求的模式是:外模式
外模式(用户级),内模式(物理级),模式(概念级)

13.数据库设计的四个阶段:需求分析、概念设计、逻辑设计和‘物理设计’

14.ObjectOutputStream类的构造方法是ObjectOutputStream(OutputStreamOut)
java中的二进制流全部写入到内存中。

15.字节输入流Reader,字符输出流Writer,字节输入流InputStream,字节输出流OutputStream

16.在java的输入输出流中,数据从数据源流向数据目的地,流的传送是‘串行’的

1.实现多线程的俩种方式:
a.继承Thread,然后重写它的run方法,将线程的逻辑放入其中
b.实现Runnable接口,并实现它的run方法

2.线程的优先级可以在创建时设置,也可以通过getPriority()获得优先级,也可以通过setPriprity()设置

3.run()执行线程的方法

4.线程状态转换序列:新建,可运行,运行,阻塞,可运行。。。

5.压栈线程和弹栈线程之间交互与同步(this.wait())
public class StackTest
private int idx=0;
private int[]data=new int[8]
public void push(int i)
synchronized(this)
______;
data(idx)=i;
idx++;
……
用wait()和notify()可以实现线程的同步;当某线程需要在synchronized块中等待共享数据状态时调用wait方法,这样线程等待并暂时释放共享数据对象的锁,其他线程可以获得该对象的锁并进入synchronized块对共享进行操作。当其操作完后,只要调用notify()方法就可以通知正在等待的线程重新占有锁并运行。

6.java. lang. Thread类和java. lang. Runnable是创建线程的两个方法,分别是实现Thread类和继承Runnabe(接口,而ThreadGroup类是管理一组线程的类。而Serializable是序列化,将一个对象的状态保存起来,在适当的时候再获得,它不支持线程。

7.一定使调用线程改变状态的是’sleep()’
该题考查线程的状态转换。由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,所以线程不一定改变状态,选项A错误;线程调用了yield()方法,意思是放弃当前获得的CPU时间片,回到可运行状态,这时与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态,所以线程状态不一定改变,选项B错误;isAlive()是判断线程当前状态是否处于Alive状态,不改变线程状态,所以选项D错误;调用的sleep()之后,线程则一定进入阻塞状态,所以选项C正确。

8.如果要安全的终止一个线程t,可以采用的正确的方法:可以使用标志flag,通过设置flag通知线程t结束。
有三种方法可以终止线程:
a.使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
b.使用stop强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend,resume一样,也可能发生不可预料的结果)
c.使用interrupt方法中断线程。suspend临时挂起,yield谦让,stop强行终止运行,yield当前程序停止运行而让其线程运行suspend临时挂起当前线程。

9.一个程序中单独的、并发的线程对同一个对象进行访问的代码段,称为临界区。在java语言中,临界区可以是一个语句块或是一个方法,并用synchronized关键字标识。

10.线程分为五个阶段:新建状态,可运行状态,运行状态,阻塞状态,终止状态

11.当使用Thread t=new Thread(r)创建一个线程时,表达式:r instanceof Thread的值是【false 】
解释:考察instanceof的概念。instanceof是一个二元操作符,并不是java的保留关键字。它的作用是查看左边对象是否是右边类的实例,返回boolean类型的数据。r不是Thread的实例,所以返回false

12.在java中,线程的模型就是一个cpu、程序代码和’数据‘的封装体

13.java中,线程必须属于一个进程,线程是程序运行中的一个‘执行流’。

14.线程由于调用sleep()方法进入阻塞状态,当睡眠结束时,该线程将进入‘可运行’状态(也叫就绪状态)

15.创建一个线程并运行:
public class Try extends Thread{
public static void main(String args[]){
Thread t = new try();
t.start();
}
public void run(){ System.out.println(“Try”); }
}

16.java中的’线程体‘是由java.lang.Thread类的run()方法定义的

17.thread thread1 = new SomeThreadClass();该语句仅仅只是创建了线程,并不马上启动,此时处于‘新建状态’

18.java的线程调度时一种基于优先级的’抢占式调度’

1.类Panel默认的布局管理器是:FlowLayout
FlowLayout是applet和panel的默认布局管理器
BorderLayout是windows,frame,dialog的默认布局管理器
Frame是window类的直接子类
Frame对象显示的效果是一个窗口

2.Swing中提供了JOptionPane类来实现 类似Windows平台下的MessageBox功能
利用JOptionPane类中的各个static方法来生成各种标准的对话框,实现显示出信息、提出问题、警告、用户输入参数等功能。且这些对话框都是模式对话框。

3.MouseEvent是鼠标事件
ActionEvent是组件事件(鼠标点击菜单时产生的事件)
KeyEvent是键盘事件
WindowEvent是窗口事件

4.JMeun菜单
JMeunBar菜单栏
JMeunItem菜单的子选项

5.Calendar日历类提供日期和时间的表示,它以格里历(即阳历)来计算

6.Swing中表示进程条的是Javax.swing.JprogressBar

7.布局管理器是用来管理组件在容器中的位置的,常用的有FlowLayout,BorderLayout

8.接口ActionListener中只有一个方法,这个方法名称是actionPerformed

1.启动applet程序时,首先调用的是init()方法,进行初始化

2.当浏览器重新返回Applet所在页面时,将调用Applet类的方法是start(),关闭浏览器释放Applet占用的所有资源的方法是destory()

3.在html文件的标志中作为可选属性的是‘Applet主类的文件名’
通过使用标记,至少要指定Applet子类的位置以及浏览器中Applet的显示大小
必选参数包括:code

4.Applet的主类要定义为Applet类或JApplet类的子类
Applet程序有两种方法,一种是使用appletviewer,另一个是使用支持java的浏览器

5.线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要少于顺序存储结构

1.关于二叉树结点(计算需要整理)
叶子结点总是比度为2的结点多一个.
总结点数=所有结点加一起

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二级java 公共基础知识部分30分 专业语言部分 70分 Java语言程序设计 基本要求: 1. 掌握Java语言的特点,实现机制和体系结构。 2. 掌握Java语言中面向对象的特性。 3. 掌握Java语言提供的数据类型和结构。 4. 掌握Java语言编程的基本技术。 5. 会编写Java用户界面程序。 6. 会编写Java简单应用程序。 7. 会编写Java小应用程序(Applet)。 8. 了解Java的应用。 考试内容: 一、 Java语言的特点和实现机制 二、 Java体系结构 1. JDK目录结构。 2. Java的API结构。 3. 开发环境设置。 4. Java程序结构。 三、 Java语言中面向对象的特性。 1. 面向对象编程的基本要领和特征。 2. 类的基本组成和使用。 3. 对象的生成、使用和删除。 4. 接口与包。 5. Java类库中常用类和接口。 四、 Java简单数据类型及运算 1. 变量和常量。 2. 基本数据类型及转换。 3. Java类库中对简单数据类型的类包装。 4. 运算符和表达式运算。 5. 数组和字符串。 五、 Java语言的基本语句 1. 表达式语句。 2. 条件语句。 3. 循环语句。 4. 注释语句。 5. 异常处理。 六、 Java编程技术基础 1. 线程的要领和使用。 2. 同步与共享。 3. 串行化要领和目的。 4. 串行化方法。 5. 串行化的举例。 6. 基于文本的应用。 7. 文件和文件I/O。 8. 汇集(collections)接口。 七、 编写用户界面程序 1. 图形用户界面。 2. AWT库简介。 3. SwingF简介。 4. AWT与Swing比较。 八、 编写小应用程序(Applet) 1. 小应用程序概念。 2. 安全机制。 3. Applet执行过程。 4. Applet的图形绘制。 5. Applet的窗口。 6. Applet的工作环境。 7. Java Application 和Applet。 九、 Java的应用 十、 J2DK的下载和操作。 考试方式: 笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 上机操作:90分钟,满分100分。 上机题目类型要求: (1) 基本操作。 (2) 简单应用。 (3) 综合应用。
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