Java入门系列-06-运算符

这篇文章为你搞懂2个问题
1. java 中的常用运算符有哪些?如何使用?
2. 这些运算符的运算优先级是怎样的?

算数运算符

明显是做数学运算的,包括以下符号:
1.+ 加法运算
敲一敲:

public class DemoAdd {
    public static void main(String[] args) {
        int sum=2+3;
        System.out.println(sum);//输出变量 sum 的值
        int a=5;
        int b=3;
        int result=a+b;//将变量 a 的值与变量 b 的值相加
        System.out.println(result);
        result+=20;//相当于 result=result+20;
        System.out.println(result);
    }
}

当对一个变量本身进行算数运算可以使用 +=-=*=/=%= 进行简化
int a=10;a+=2; 在声明变量后进行操作
但声明变量时赋值便是非法的 int x+=10;

2.- 减法运算
敲一敲:

public class DemoMinus {
    public static void main(String[] args) {
        int diff=2-3;
        System.out.println("差:"+diff);
        double a=55.4;
        double b=5.2;
        double result=a-b;
        System.out.println("变量a的值减变量b的值等于:"+result);//结果不一定精准
        result-=10;//相当于 result=result-10;
        System.out.println("结果:"+result);
    }
}

3.* 乘法运算
敲一敲:

public class DemoMultiply {
    public static void main(String[] args) {
        int product=2*3;
        System.out.println("积:"+product);
        double a=10;
        double b=5;
        double result=a*b;
        System.out.println("变量a的值乘以变量b的值等于:"+result);
        result*=10;//相当于 result=result*10;
        System.out.println("结果:"+result);
    }
}

4./ 除法运算
敲一敲:

public class DemoDivide {
    public static void main(String[] args) {
        int product=5/2;
        System.out.println("商:"+product);
        double a=5;
        double b=2;
        double result=a/b;
        System.out.println("变量a的值除以变量b的值等于:"+result);
        result/=10;//相当于 result=result/10;
        System.out.println("结果:"+result);
    }
}

5.% 取模、取余运算
敲一敲:

public class DemoRemainder {
    public static void main(String[] args) {
        //正常求余数
        int result=10%3;
        System.out.println("10%3="+result);
        //小数在前
        int result1=2%5;
        System.out.println("2%5="+result1);
        //其中一个是负数
        int result2=-3%2;
        System.out.println("-3%2="+result2);
        //两个数都是负数
        int result3=-2%-5;
        System.out.println("-2%-5="+result3);
    }
}

6.++ -- 自增、自减运算符
敲一敲:

public class DemoSelf {
    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        a++;//后置自增
        System.out.println(a);//11
        --a;//前置自减
        System.out.println(a);//10
        System.out.println(++a);//11
        System.out.println(a++);//11
        System.out.println(a);//12
    }
}

自增、自减运算符是对一个变量本身进行加1或减1的操作
运算符可以防置在变量前或后
前置的运算符会先进行加1或减1的操作然后再使用,而后置则是先使用再进行操作

比较运算符

对比两者之间的关系,运算后的结果是布尔值

符号介绍
>大于
<小于
==等于 用于比较值和内存地址
!=不等于
>=大于等于
<=小于等于

敲一敲:

public class DemoCompare {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10>5);//10大于5 true
        System.out.println(10<5);//10小于5 false
        System.out.println(1!=1);//1不等于1 false
        System.out.println(10==5);//10等于5 false
        System.out.println(9>=9);//9大于等于9 true
        System.out.println(5<=8);//5小于等于8 true
    }
}

逻辑运算符

符号介绍
&&与 运算符两边都为true运算结果为true
||或 运算符只要一边为true运算结果为true
!非 取反,为true时结果为false,为false时结果为true

敲一敲:

public class DemoLogic {
    public static void main(String[] args) {
        int age=50;
        int money=100;
        //两边都不符合条件 false
        System.out.println((age<40)&&(money>100));
        //只符合一个条件 false
        System.out.println((age<60)&&(money>100));
        //两边都符合条件 true
        System.out.println((age<60)&&(money>30));

        //两边都不符合条件 false
        System.out.println((age<40)||(money>100));
        //只符合一个条件 true
        System.out.println((age<60)||(money>100));
        //两边都符合条件 true
        System.out.println((age<60)||(money>30));

        boolean isBig=age>60;//false
        System.out.println(!isBig);//取反 true
    }
}

位运算符

用于对二进制数据的操作

符号介绍
>>对二进制向右位移n位
<<对二进制向左位移n位
&位与运算 同位的二进制都为1时结果为1
|位或运算 同位的二进制有一个为1时结果为1
^异或 从二进制高位开始比较,如果相同则为0,不相同则为1。
~位非

敲一敲:
demo1

public class DemoBit {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10>>1);//5
        System.out.println(7<<1);//14
    }
}

位移运算符操作的是二进制,上例中 10 的二进制是 1010
向右位移1位 变成了 101 左边空缺将用 0 补上 0101 转为10进制为 5
向左位移原理一样 7 的二进制为 0111 向左位移后,右边补0 为1110
转为10进制为 14

demo2

public class DemoBit {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(5|1);//5
        System.out.println(3|2);//3
    }
}

上例中 5 和 1 转为二进制如下
5 0101
1 0001
5 0101
对应的位中只要有1 结果为1

demo3

public class DemoBit {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(7^4);//3
    }
}

7和4的二进制如下
7 0111
4 0100
3 0011
对应位值相同为0不同为1

运算符的优先级

优先级顺符由高到低是
小括号 > 算数运算符 > 比较运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符

试一试

  1. 将一个整数除以2或乘2而不使用 + - * / ,如何实现?

鼓励你在留言中发布自己的答案,与其他人一起交流,并在百度上搜索相关问题
关注公众号"享智同行"回复"006"获取答案
关注公众号”享智同行”回复”006”获取答案

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值