几何造型引擎:OpenCASCADE

本文概述了OpenCASCADE的架构,重点介绍了其核心组件、关键流程,以及OCAF在数据对象模型和文档管理中的作用。文章还讨论了几何模型的转换和渲染过程。

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OpenCASCADE是20世纪90年代由法国Matra Datavision公司开发的三维曲面/实体造型引擎,目前,国内许多CAE软件将其用作几何模块的开发。

本文拟从系统设计的角度,对OpenCASCADE架构(核心组件、关键流程等)进行概要性总结。

注1:限于研究水平,分析难免不当,欢迎批评指正。

注2:文章内容会不定期更新。

1. Foundation Classes

2. Modeling Data

3. Modeling Algorithm

4. Visualization

如同大多数可视化系统一样,OpenCASCADE Visualization也大体上分成了两步:

第一步,将几何模型转换成底层渲染引擎能够识别的几何图元;

第二步,将几何图元送入底层渲染引擎完成渲染。

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