动画requestAnimationFrame

以往

在web动画、app动画中,我们经常通过setInterval或setTimeout定时修改DOM、CSS实现动画,如下面代码所示。

var timer=setInterval(function(){
   //一些动画
},1000/60)
//清除动画
clearInterval(timer);

不过如此动画的方式极为耗费资源,经常是这样的结果,刚开始比较流畅,5分钟之后动画就卡住了,于是“大家”都看不下去了,开始想各种办法。

简介

2011年左右,Paul Irish的《requestAnimationFrame for Smart Animating》首先介绍了requestAnimationFrame的使用,然后经过大家的努力《Timing control for script-based animations》在2013年成为了w3c的候选标准。

requestAnimationFrame的方式的优势如下:

1.经过浏览器优化,动画更流畅

2.窗口没激活时,动画将停止,省计算资源

3.更省电,尤其是对移动终端

requestAnimationFrame的使用方式,简单调用代码如下。

function animate() {
  // Do whatever
  requestAnimationFrame(animate);
  // Do something animate
  
}
//go->
requestAnimationFrame(animate);

有的时候我们必须要加一些控制,requestAnimationFrame也可以像setInterval一样返回一个句柄,然后我们可以取消它。控制动画代码如下。

var globalID;
function animate() {
  // Do whatever
  globalID=requestAnimationFrame(animate);
  // Do something animate
  
}
//when ot start
	globalID=requestAnimationFrame(animate);
//when to stop
	cancelAnimationFrame(globalID);

好了,介绍完了吧。

呃,先别走,对于一个前端开发者,我们不能如此“单纯”,因为浏览器太任性,谁知道这些浏览器都是怎么“想的”,我们要看看浏览器兼容情况。

来,上CanIUse


桌面端除了万恶的IE系列低版本9-,移动端除了Opera Mini和Android Browser4.3-其他都支持。总支持率83.38%,不加前缀支持率81.98%,支持率不错。作为一个富有极客精神的前端er,我们还得继续,拯救那些“手里没钱、手里有权却榆木疙瘩,还在使用低版本浏览器”的同胞,来个polyfill

补丁

Paul Irish的简化版的补丁,补丁和使用如下代码所示。

// 补丁
window.requestAnimationFrame = (function(){
  return  window.requestAnimationFrame       ||
          window.webkitRequestAnimationFrame ||
          window.mozRequestAnimationFrame    ||
          function( callback ){
            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
})();


// 使用

(function animate(){
  requestAnimationFrame(animate);
  //动画
})();

这个补丁可以较好的兼容支持该特性的浏览器,但是对于不支持的呢?这里讲了怎么添加,如何停止呢?于是我们的补丁还得继续……

(function() {  
    var lastTime = 0;  
    var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];  
    for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {  
        window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];  
        window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame']   
                                   || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];  
    }  
   
    if (!window.requestAnimationFrame)  
        window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {  
            var currTime = new Date().getTime();  
            var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));  
            var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },   
              timeToCall);  
            lastTime = currTime + timeToCall;  
            return id;  
        };  
   
    if (!window.cancelAnimationFrame)  
        window.cancelAnimationFrame = function(id) {  
            clearTimeout(id);  
        };  
}());

有后来,又有了新更新,大家到github查看详情,代码贴过来,大家研究。

// requestAnimationFrame polyfill by Erik Möller.
// Fixes from Paul Irish, Tino Zijdel, Andrew Mao, Klemen Slavič, Darius Bacon

// MIT license

if (!Date.now)
    Date.now = function() { return new Date().getTime(); };

(function() {
    'use strict';
    
    var vendors = ['webkit', 'moz'];
    for (var i = 0; i < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++i) {
        var vp = vendors[i];
        window.requestAnimationFrame = window[vp+'RequestAnimationFrame'];
        window.cancelAnimationFrame = (window[vp+'CancelAnimationFrame']
                                   || window[vp+'CancelRequestAnimationFrame']);
    }
    if (/iP(ad|hone|od).*OS 6/.test(window.navigator.userAgent) // iOS6 is buggy
        || !window.requestAnimationFrame || !window.cancelAnimationFrame) {
        var lastTime = 0;
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            var now = Date.now();
            var nextTime = Math.max(lastTime + 16, now);
            return setTimeout(function() { callback(lastTime = nextTime); },
                              nextTime - now);
        };
        window.cancelAnimationFrame = clearTimeout;
    }
}());

当然,实战的时候我们把这些代码单独放到一个文件中,到这里下载

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值