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摘要:本文针对初学者,详细讲解了Revit二次开发环境的搭建过程,无论是否有编程基础,只要按照下面的步骤,都可以实现自己的第一个Revit插件命令,先来预览一下我们最终实现的效果:
本文涉及的主要内容如下图所示:
1、准备工作
1.1 安装Revit 2018
安装方法百度,注意记下安装路径,后面会用到。
安装包百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1swQfmBLIFZzCzP0cub3IAA.
提取码:zeye
1.2 安装Revit 2018 SDK
Revit SDK是Autodesk官方提供的Revit软件开发工具包,下载后是一个.msi文件,安装后在安装路径下有一个Add-In Manager文件夹,里面有两个文件 AddInManager.dll 和 Autodesk.AddInManager.addin,后面在步骤 2配置 Addin Manager 外部工具时会用到。
1.3 安装Visual Studio 2017
Visual Studio 2017是一个功能完备的集成开发环境 (IDE),我们主要用它来写代码和生成一个动态链接库.dll文件,可以在官网下载个人免费版,网速不好可以下载离线安装包安装。
官网下载链接:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/older-downloads/
离线安装包百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1J47Vn3DSrD5e6o7x21Cg
提取码:1xz7
2、配置Addin Manager
AddIn Manager是Autodesk官方提供的一款用来加载Revit插件的外部工具插件,它可以使我们更方便的管理和加载Revit外部插件,使我们不用重启Revit就可以修改插件代码并再次加载和运行,配置成功后在Revit的【附加模块】——【外部工具】选项卡下会出现三行命令,如下图所示: