排序算法-归并、快速排序
归并排序
归并排序思想:
- 将要排序的一个数组分为大小大致相等的两部分
- 对两个部分进行排序
- 对排好序的两个部分进行合并,合并为一个有序的数组
递推公式:
mergesort(array,int p,int r]) = merge(mergesort(array,int p,int q),mergesort(array,int q+1,int r))
终止条件:
p>=r
// 归并排序
static void Main(string[] args)
{
int[] margesort = new int[]{ 4,5,6,3,2,1};
MergeSort(margesort, 0, margesort .Length - 1);
Console.WriteLine("Hello World!");
}
public static void MergeSort(int[] a,int p,int r)
{
if (p >= r) return;
int q = (p + r) / 2;
MergeSort(a, p, q);
MergeSort(a, q + 1, r);
Merge(a, p, q, r);
}
public static void Merge(int[] A, int p, int q, int r)
{
var temp = new int[r-p+1]; // 临时数组
int i = p;int j = q + 1;
int k = 0;
while (i <= q && j <= r)
{
if (A[i] <= A[j])
{
temp[k++] = A[i++];
}
else
{
temp[k++] = A[j++];
}
}
while(i <= q)
{
temp[k++] = A[i++];
}
while (j <= r)
{
temp[k++] = A[j++];
}
for(int v = 0; v < temp.Length; v++)
{
A[p + v] = temp[v];
}
Console.Write($"归并排序:");
foreach (var item in temp)
{
Console.Write($"{item} ");
}
Console.Write("\n");
}
归并排序性能分析:
- 归并排序是稳定的排序算法;
- 归并排序不是原地排序算法;每次递归都要辅助数组temp,temp的大小小于等于n。O(n)
- 归并排序的时间复制度:(递归)问题A分为问题B和问题C两部分,T(A) = T(B) + T( C ) + K 其中K 代表将问题B和问题C合并为问题A的时间。当n个元素进行排序所需时间为T(n),分为数据规模大致相等的两部分,即T(n/2)。T(n) = T(n/2) + T(n/2) +n(merge函数中将两个数组合并的时间复杂度为O(n))。
T(n) = 2T(n/2) + n = 4T(n/4) + 2n = 8T(n/8) + 3n … = 2 ^ k T(n/ 2^k) + kn 其中 T(1) = C 代入得到 当n/ 2 ^k == 1时,k = log N,T(n) = nlog n + Cn。
所以归并排序最好情况、最坏情况、平均情况时间复杂度都是O(nlog n)。
快速排序
快速排序思想:在将要排序的数据中选择任一数据,将小于该数据的放左边,大于该数据的放右边,将该数据放中间,再分别对左右两边的数据进行上面操作直到区间缩小为1。
递推公式:
quicksort(A[p…r])=quicksort(A[p…q-1])+quicksort(A[q+1…r])
终止条件:
p>=r
// 快速排序
static void Main(string[] args)
{
int[] quicksort = new int[]{ 4,5,6,3,2,1};
QuickSort(quicksort, 0, quicksort.Length - 1);
Console.WriteLine("Hello World!");
}
public static void QuickSort(int[] a,int p,int r)
{
if (p >= r) return;
int q = Partition(a,p,r); // 将数组分为左中右三部分,并返回中间结点位置
QuickSort(a, p, q - 1);
QuickSort(a, q + 1, r);
}
public static int Partition(int[] a,int p,int r)
{
var pivot = a[r];
int i = p;
for(int j = p; j <= r - 1; j++)
{
if (a[j] < pivot)
{
int temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
i++;
}
}
a[r] = a[i];
a[i] = pivot;
Console.Write("快速排序:");
foreach(var item in a)
{
Console.Write(item + " ");
}
Console.Write("\n");
return i;
}
巧妙的分区函数Partition空间复杂度为O(1):
快速排序性能分析:
- 快速排序不是稳定的排序算法。
- 快速排序是原地排序算法。
- 快速排序时间复杂度:
最好情况时间复杂度:分区均衡O(nlogn)
最坏情况时间复杂度:分区及其不均衡 ,类似1,2,3,4,5,6,每次都需要原地交换,时间复杂度为O(n*n)
平均情况时间复杂度:用递归树求解(还没看)