临界区的C++类封装

之前学习了临界区的使用,但是使用方式是极其不方便的,还使用了一个全局变量CRITICAL_SECTION section;调用函数还要访问变量,整个临界区代码散落在各地,本文使用封装来增加代码的可读性。

注:仍然要使用一个全局变量。

封装XMutex类代码如下:

//.h

#pragma once
#ifdef XPLATFORM_EXPORTS
#define XPLATFORM_API __declspec(dllexport)
#else
#define XPLATFORM_API __declspec(dllimport)
#endif

class XPLATFORM_API XMutex
{
public:
	XMutex();
	~XMutex();
	void Lock();
	void unLock();
private:
	void * section;			//.h中无需引用windows.h的头文件,而在实现(.cpp)中引用
};

//.cpp
#include "stdafx.h"
#include "XMutex.h"
#include <windows.h>

XMutex::XMutex()
{
	this->section = new CRITICAL_SECTION;
	InitializeCriticalSection((CRITICAL_SECTION*)section);
}


XMutex::~XMutex()
{

}

void XMutex::Lock()
{
	EnterCriticalSection((CRITICAL_SECTION*)section);
}

void XMutex::unLock()
{
	LeaveCriticalSection((CRITICAL_SECTION*)section);
}

此时我不再直接使用系统API,而是使用封装好的类进行调用:

#include <iostream>
#include "XThread.h"
#include "XMutex.h"
#include "windows.h"
using namespace std;
static char buffer[1024] = { 0 };	
XMutex mutex;
class Mythread :public XThread
{
public :
	void Main()
	{
		for (;;)
		{
			int size = sizeof(buffer);
			mutex.Lock();
			for (int i = 0; i < size; i++)
			{	
				buffer[i] = c;
			}
			buffer[size - 1] = '\0';
			cout <<'['<< buffer<<']'<<endl;
			mutex.unLock();
			Sleep(500);
		}
	}
	char c;
};

int main()
{
	Mythread s1;
	Mythread s2;
	s1.c = 'A';
	s2.c = 'B';
	s1.Start();
	s2.Start();

	getchar();
	return 0;
}

结果如下:









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