JS生成指定范围内的随机数

JS生成指定范围内的随机数

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定义和用法
random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。

语法
Math.random()

返回值
0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。

实例
在本例中,我们将取得介于 0 到 1 之间的一个随机数:
 代码如下	复制代码

<script type="text/javascript">
document.write(Math.random());
</script>

// 输出:
0.15246391076246546
如何生成指定范围值的随机数

利用 parseInt()、Math.floor() 或者 Math.ceil()进行四舍五入处理
我们看到,直接使用Math.random()方法,生成的是一个小于1的数,所以:

代码如下
Math.random()*5
得到的结果是一个小于5的随机数。而我们通常希望得到的是0-5之间的整数,所以我们需要对得到的结果四舍五入处理一下,从而得到我们期望的整数。parseInt()、Math.floor()和Math.ceil()都可以起到四舍五入的作用。

代码如下
var randomNum = Math.random()*5;
alert(randomNum); // 2.9045290905811183 
alert(parseInt(randomNum,10)); // 2
alert(Math.floor(randomNum)); // 2
alert(Math.ceil(randomNum)); // 3
由测试的代码我们可以看到,parseInt()和Math.floor()的效果是一样的,都是向下取整数部分。所以parseInt(Math.random()*5,10)和Math.floor(Math.random()*5)都是生成的0-4之间的随机数,Math.ceil(Math.random()*5)则是生成的1-5之间的随机数。
生成指定范围数值随机数
所以,如果你希望生成1到任意值的随机数,公式就是这样的:

代码如下
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*max,10)+1;
Math.floor(Math.random()*max)+1;
Math.ceil(Math.random()*max);
如果你希望生成0到任意值的随机数,公式就是这样的:

代码如下
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*(max+1),10);
Math.floor(Math.random()*(max+1));
如果你希望生成任意值到任意值的随机数,公式就是这样的:
// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值 
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);

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