设计模式之适配器模式

1 定义

适配器模式,将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

UML类图:



2 通用代码

interface Target{
	public void Request();
}

class Adaptee{
	public void SpecificRequest(){
		System.out.println("具体的请求");
	}
}

class Adapter implements Target{
	Adaptee adaptee = new Adaptee();
	@Override
	public void Request() {
		adaptee.SpecificRequest();
	}
	
}

// 客户端调用
public static void main(String[] args) {
	
	Target target = new Adapter();
	target.Request();
}







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