JavaScript作用域、作用域链、闭包

1.数学运算
① 运算符
② 数学运算符: + - * / %
③ 因为JavaScript中只有数字类型,不区分整形和浮点型
④ - * / % 会触发隐式转换,字符串都会进行触发
⑤ 字符串能转就转,不能转就转成NaN

  • 数学运算的加法(+)

  • 除去字符串的情况,其他类型相加都是数学运算

  • 可能触发隐式转换

  • 字符串的拼接

  • 任何类型只要跟字符串相加都是字符串的拼接

  • 转换

  • 隐式转换

  • True =》1

  • False =》0

  • Undefined =》 NaN

  • NULL =》0

  • 强制(显式)转换 能转就转,不能转就转成NaN

  • parseInt()

  • 字符串类型的小数会舍弃小数部分并转成数字类型

  • 如果以数字开头,里面含有字符,会截取前面数字部分转成数字类型

  • parseFloat()

  • Number() 只能进行纯数字的字符串转换

2.比较运算

  • 比较运算符

  • = < <= == != ( === !== JavaScript中独有的)

  • 赋值运算符

  • += -= *= /=

  • 前++ 存储新值,使用新值

  • 后++ 存储新值,使用旧值

3.函数声明及函数表达式

  • 区别

  • 使用:没有任何区别的

  • 对预解析有影响的

  • 本质:函数声明式函数,函数表达式是声明的变量

  • 区分:函数声明是以funtion开头,其他的全是函数表达式

  • 一旦函数声明变成了函数表达式,就会放弃函数名(只能看,没有任何作用),函数表示式一般都是没有函数名的

  • ()执行符号

  • 不能去直接执行函数声明

  • 可以去执行函数表达式
    4.作用域、作用域链、闭包

  • JavaScript中非常重要的两条链

  • 作用域链: 从上往下查找

  • 原型链:从下往上查找

  • 作用域

  • 全局作用域

  • 函数作用域

  • 块级作用域(ES6新增)

  • 特点:逐行执行

  • 基本语法检测 例如单词拼写错误,中文没有注释…低级错误

  • 形成作用域(对象)的过程,预解析(预编译) 4步
    ① 函数在执行前的一瞬间,会生成一个AO(active object活动对象)对象
    ② 分析参数,形参作为AO的属性名,实参作为AO对象的属性值
    ③ 分析var声明,变量名作为AO对象的属性名,值为undefined,如果遇到同名,不会对AO对象作出任何改变
    ④ 分析函数声明,函数名作为AO对象的属性名,值为函数体,如果遇到同名,直接以函数声明为主,直接覆盖

  • 逐行执行,就是根据预解析产生出来的对象进行逐行执行

  • 全局作用域,对应的对象是GO(global object)。进入script标签以后,在所有代码之前会产生

  • 产生的方式可以说跟AO完全相同,只是少了参数这一个步骤

  • 在进入script标签,代码执行前的一瞬间,会产生一个GO对象

  • 分析var声明,变量名作为GO对象的属性名,值为undefined,如果遇到同名,不做任何改变

  • 分析函数声明,函数名作为GO对象的属性名,值为函数体,如果遇到同名,直接覆盖

  • 因为JavaScript中只有全局作用域和函数作用域

  • 在进行预解析的时候 只需要去管函数 if判断中的声明(变量声明及函数声明都得正常分析)if条件决定是后面的执行过程

  • 注: var声明是没有影响的,但是函数声明存在兼容性问题(各个版本的浏览器产生的结果会不一样)

  • 闭包: 通过一些方式可以访问到函数内部的变量的

  • 正常来说,函数执行完成以后,会销毁

  • 优点:可以变量的安全

  • 缺点:但是闭包会带着父级的作用域保存到外面,导致函数执行完成以后内存不会被释放

5.Arguments 和 形参有映射关系

  • 当形参和实参没有对应的时候,没有对应的形参和arguments没有办法形成映射关系
  • 开启了严格模式,形参和arguments就不会有映射关系

6.DOM(getElementsByTagName中的问题)

  • 面试中可能会问到:实时性的问题
  • getElementsByTagName是返回副本,不是实时更新的
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