js事件委托/代理

浏览器处理DOM事件的过程

对于事件的捕获和处理,不同的浏览器厂商有不同的处理机制,这里我们主要介绍W3C对DOM2.0定义的标准事件。

DOM2.0模型将事件处理流程分为三个阶段:
1.事件捕获:当某个元素触发某个事件(如onclick),顶层对象document就会发出一个事件流,随着DOM树的节点向目标元素节点流去,直到到达事件真正发生的目标元素。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。

2.事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。

3.事件冒泡:从目标元素开始,往顶层元素传播。途中如果有节点绑定了相应的事件处理函数,这些函数都会被一次触发。如果想阻止事件起泡,可以使用e.stopPropagation()(Firefox)或者e.cancelBubble=true(IE)来组织事件的冒泡传播。
如图:
这里写图片描述

js事件委托/代理

实际上指的是利用js冒泡机制,当事件抛到目标节点的父节点时,通过检查事件的目标对象(target)来判断并获取事件源。
如在ul下所有li添加点击事件
代码如下

// 获取父节点,并为它添加一个click事件
document.getElementById("ul-parent").addEventListener("click",function(e) {
  // 检查事件源e.targe是否为Li
  if(e.target && e.target.nodeName.toUpperCase == "LI") {
    // 真正的处理过程在这里
    console.log("Children li"+ e.target.id + " was clicked!");
  }
});
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值