CString和string在unicode与非unicode下的相互转换

CString和string在unicode与非unicode下的相互转换

最近想写一个手机控制电脑的玩具,涉及到了socket通信,数据采用json通用格式,首先是jsoncpp的编译问题太烦了,然后还有更烦的,java中的String多容易的玩意儿,然后到了c/c++/mfc中超级烦,搜索了很久的攻略,用了大把的时间,最后写了个这玩意儿出来,或许可以帮助到一些需要此的道友们哈

    string toString(CString cs) { 
#ifdef _UNICODE
        //如果是unicode工程
        USES_CONVERSION;
        std::string str(W2A(cs));
        return str;
#else
        //如果是多字节工程 
        std::string str(cs.GetBuffer());
        cs.ReleaseBuffer();
        return str; 
#endif
    }
 
 
    CString toCString(string str) {
#ifdef _UNICODE
        //如果是unicode工程
        USES_CONVERSION; CString s(str.c_str());
        CString ans(str.c_str());
        return ans;
#else
        //如果是多字节工程
        CString ans;
        ans.Format("%s", str.c_str());
        return ans; 
#endif 
    }
 
--------------------- 
作者:A_辉 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/u014303844/article/details/51397556 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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