当前换肤手段众多,本人经过多种使用后发现最简单的是使用插件化的方式
ANDROID-SKIN-SUPPORT
具体用法如下
1.在build.gradle (App)中添加如下引用
implementation 'skin.support:skin-support:4.0.4' implementation 'skin.support:skin-support-appcompat:4.0.4' implementation 'skin.support:skin-support-design:4.0.4' implementation 'skin.support:skin-support-cardview:4.0.4' implementation 'skin.support:skin-support-constraint-layout:4.0.4'
2.新建一个module,在module中添加需要切换皮肤时所需要的资源文件,所用的资源文件需要和切换的原始文件路径和名称必须一致(即主应用中放置的是初始皮肤资源文件,module中放置的是换肤需要的资源,主应用和module的资源文件路径,名称必须完全一致)。然后打包成为apk.并将apk整个名称改为“changskin.skin”(注意需要修改后缀名为“.skin”)
3.在app(主应用)中的application中进行如下实例化
SkinCompatManager.withoutActivity(this) .addInflater(new SkinAppCompatViewInflater()) // 基础控件换肤初始化 .addInflater(new SkinMaterialViewInflater()) // material design 控件换肤初始化[可选] .addInflater(new SkinConstraintViewInflater()) // ConstraintLayout 控件换肤初始化[可选] .addInflater(new SkinCardViewInflater()) // CardView v7 控件换肤初始化[可选] .setSkinStatusBarColorEnable(false) // 关闭状态栏换肤,默认打开[可选] .setSkinWindowBackgroundEnable(false) // 关闭windowBackground换肤,默认打开[可选] .loadSkin();
4.在app(主应用)的main下,新建assets/skins.(文件下的名称必须如此——原插件中已经固定了该命名,不能修改)并将第二步中的changskin.skin 复制到此
5.在需要切换资源文件时,之间调用如下方法
(1)SkinCompatManager.getInstance().restoreDefaultTheme();//恢复默认皮肤
(2SkinCompatManager.getInstance().loadSkin("blueskin.skin",SkinCompatManager.SKIN_LOADER_STRATEGY_ASSETS);
至此结束。简单实用