android 工厂模式

一定义:

工厂模式,顾名思义,工厂工厂是干什么的,肯定是生产产品的。就面向对象的思维来看,万事万物皆对象,产品用对象来表示,那么定义就出来了,就是创建对象的设计模式。书面表达就是工厂模式主要是为创建对象提供一个过渡的接口,以便将创建对象的具体工程屏蔽出来,达到提高灵活性的目的。用途:当new 对象 的构造方法经常不确定改变的时候,并且此对象在很多类大面积使用的情况下,就要考虑工厂模式,否则,一个类百年不遇不用一次,根本不会用工厂模式提供一个过渡的接口,将创建对象的方法封装起来,那样无意增加了项目的复杂性,得不偿失。项目要在合适的地方运用设计模式,该用采用,并不是任何方法类都用设计模式,很浪费时间和精力。

二分类:

1工厂方法类型

每个工厂只创建一种产品,不利于产生多系产品,但是方便扩展,增加新的产品。

(1)角色分析

①抽象工厂角色:把生产产品的方法抽象出来

②具体工厂角色:把生产产品的方法通过一定的逻辑实现

③抽象产品角色:把产品的抽象共性抽取出来

④具体产品角色:把产品的具体逻辑实现出来

(2)uml类图

3)具体的代码

public class Client {

public static void main(String[] args) {

DogFactory dogFactory=new DogFactory();

Animal dog=dogFactory.create();

PigFactory pigFactory=new PigFactory();

Animal pig=pigFactory.create();

}

}

interface Animal{

public void eat();

}

class Pig implements Animal{

@Override

public void eat() {

System.out.println("pig 吃饭");

}

}

class Dog implements Animal{

@Override

public void eat() {

System.out.println("dog 吃饭");

}

}

interface AbsFactory{

public Animal create();

}

class DogFactory implements AbsFactory{

@Override

public Animal create() {

return new Dog();

}

}

class PigFactory implements AbsFactory{

@Override

public Animal create() {

// TODO Auto-generated method stub

return new Pig();

}

}

2抽象工厂模式

又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品

(1)角色分析

①抽象工厂角色:把生产产品的方法抽象出来
②具体工厂角色:把生产产品的方法通过一定的逻辑
③抽象产品角色:把产品的抽象共性抽取出来
④具体产品角色:把产品的具体逻辑实现出来

与工厂方法的区别就是抽象工厂角色中可以生产多系列产品,抽象多个方法

(2)uml类图

3)具体代码

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Factory1 factory1=new Factory1();

Animal dog=factory1.createAnimal();

Weapon ak47=factory1.createWeapon();

dog.eat();

ak47.shoot();

}

}

interface Animal{

public void eat();

}

class Pig implements Animal{

@Override

public void eat() {

System.out.println("pig 吃饭");

}

}

class Dog implements Animal{

@Override

public void eat() {

System.out.println("dog 吃饭");

}

}

interface Weapon{

public void shoot();

}

class Ak47 implements Weapon{

@Override

public void shoot() {

System.out.println("ak47 正在射击");

}

}

interface AbsFactory{

public Animal createAnimal();

public Weapon createWeapon();

}

class Factory1 implements AbsFactory{

@Override

public Animal createAnimal() {

return new Dog();

}

public Weapon createWeapon(){

return new Ak47();

}

}


三在源码中的体现:


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