【机房重构个人版】上下机与职责链

       刚开始做上下机的时候,感觉上机还可以,下机好麻烦,涉及到各种计算~~~都说万事开头难,那就硬着头皮干吧。

首先应该缕缕上下机的思路。如下图所示:


      个人感觉下机的难点有两个:一是职责链模式的使用,二是计算消费金额的算法。当初学设计模式的时候,职责链草草收场,简直就是在我的心头略过,却没有留下任何痕迹,嘻嘻。欠下的总是要还的,现在就回头重新认识一下职责链模式。那么究竟什么是职责链模式呢?

官方定义:

       使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

自己理解:

       狗负责看门,猫负责捉耗子,如果狗越权去捉耗子,就成了多管闲事啦。人类世界也是如此,每个人的职责权限是不同的,我们不能越过自己的权限,如果请假这件事情:当我们请两个小时的假时,只需向纪委申请,纪委就有权利批给我们,可是当我们需要请两天假时,此时纪委则没有权限,这时需要向米老师申请啦。

职责链模式的优点:

       当客户提交一个请求时吗,请求是沿着链传递,直到有一个对象负责处理它。这样请求者是不用管那个对象来处理自己的请求,反正该请求总会被处理。这使得接受者和发送者都没有对象的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,他们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保持它所有的候选接受者的引用。因此能大大降低耦合。

UML图展示:

                         


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