当ScrollView滑动到顶部后,根据手指在屏幕上继续下拉出现的阴影效果的简单实现方式,仅供学习参考,在实际项目中引用还需慎重!!!
技术点:
1、利用Path中的moveTo() 、quadTo()方法实现的二阶贝塞尔曲线生成阴影
moveTo()方法就不做过多的介绍了,可以简单的理解为一个起始点。而quadTo()方法是android为开发者提供的一个生成二阶贝塞尔曲线方法,一段曲线用二阶足以!当然,还有三阶贝塞尔曲线生成方法:cubicTo(),然而android也只为我们提供到三阶,因为更高阶的贝塞尔曲线可以通过结合二阶和一阶来实现,其实贝塞尔曲线的核心就在于那个控制点,比如二阶曲线的控制点数量为1,三阶曲线的控制点数量为2... n阶曲线的控制点数量为n-1,以此类推。cubicTo()方法需要四个参数,这四个参数是干什么用的,或者说是怎么去传呢?前两个就是我们所说的核心