define 和 typedef 差异

define 我们常用来对可变参数进行定义,使用的方式如下:

#include <stdio.h>

#define  PI  3.14159

void main()
{
    float s = 0;
    float r = 2.5;
    s = (PI * r * r ) /2
}

define 在代码中只做简单的替换工作,在代码进行预编译时将 所有使用 define 定义的变量全部替换。

typedef 可用于声明变量别名,数据类型别名等,并不分配实际空间

结构体别名方式
typedef struct {
   unsigned char name;
   unsigned int  num;
   unsigned int  id;
   unsigned float score;
} student;

void main()
{
    student stu1, *stu2;
    
    stu1.num = 100;
    stu2->num  = 101;
}
//
struct student{
   unsigned char name;
   unsigned int  num;
   unsigned int  id;
   unsigned float score;
} ;

void main()
{
    struct student stu1, *stu2;  //必须添加struct
    
    stu1.num = 100;
    stu2->num  = 101;
}
数据类型别名
typedef  signed char    int8_t;
typedef  signed short   int16_t;
typedef  signed int     int32_t;
//这种定义方式是便于不同平台进行移植

///
#define  PCHAT  char*
PCHAR  pstr1, pstr2;  //pstr1 为指针,pstr2不是

typedef PCHAR  char *;
PCHAR pstr1, pstr2; //pstr1, pstr2 均未char 型指针





 

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