android Socket长连接既做客户端又做服务器

一、简介

最近在做一个项目,需要用到socket 。具体功能为:在同一wifi下,一个手机作为服务器端,另一个客户端,通过socket建立常连接,手机收发送指给客户端。

二、分析:

1、服务器端:

(1)服务端需要开启多线程任务,与多个客户端保持常连接。

2、客户端:

(1)使用socket建立连接

三、具体实现:

1、服务器端

(1)使用后台服务,创建类SocketService,因为要随时接收客户端的信息,所以使用service更好一些,这个类主要实现的功能有:开启UDP广播,定时向同网段发送自己的ip地址、端口号和测试字符串;开启socket等待客户端的连接,并对多客户端进行管理。

  1. public class SocketService extends Service {  
  2.  private UDPSocketBroadCast mBroadCast;  
  3.  private ServersSocket mServersSocket;  
  4.  @Override  
  5.  public IBinder onBind(Intent intent) {  
  6.   // TODO Auto-generated method stub  
  7.   return null;  
  8.  }  
  9.  @Override  
  10.  public void onCreate() {  
  11.   // TODO Auto-generated method stub  
  12.   super.onCreate();  
  13.   try {  
  14.    String ip = ConnectionManager.getLocalIP();  
  15.    if (ip != null && !"".equals(ip)) {  
  16.     Info.SERVERSOCKET_IP = ip;  
  17.     mBroadCast = UDPSocketBroadCast.getInstance();  
  18.     mServersSocket = ServersSocket.getInstance();  
  19.     mBroadCast.startUDP(Info.SERVERSOCKET_IP,  
  20.       Info.SERVERSOCKET_PORT);  
  21.     mServersSocket.startServer(clientData);  
  22.    } else {  
  23.     Toast.makeText(getApplicationContext(), "请检查网络设置",  
  24.       Toast.LENGTH_LONG).show();  
  25.     stopSelf();  
  26.    }  
  27.   } catch (SocketException e) {  
  28.    // TODO Auto-generated catch block  
  29.    e.printStackTrace();  
  30.   }  
  31.  }  
  32.  /**  
  33.   * 客户端数据在这里处理  
  34.   */  
  35.  private ClientDataCallBack clientData = new ClientDataCallBack() {  
  36.   @Override  
  37.   public void getClientData(int connectMode, String str) {  
  38.    switch (connectMode) {  
  39.    case Info.CONNECT_SUCCESS:// 连接成功  
  40.     sendCast(Info.CONNECT_SUCCESS, str);  
  41.     break;  
  42.    case Info.CONNECT_GETDATA:// 传输数据  
  43.     sendCast(Info.CONNECT_SUCCESS, str);  
  44.     break;  
  45.    case Info.CONNECT_FAIL:  
  46.     sendCast(Info.CONNECT_FAIL, str);  
  47.     break;  
  48.    }  
  49.   }  
  50.   private void sendCast(int flag, String str) {  
  51.    Intent intent = new Intent();  
  52.    intent.putExtra("flag", flag);  
  53.    intent.putExtra("str", str);  
  54.    intent.setAction("updata");  
  55.    sendBroadcast(intent);  
  56.   }  
  57.  };  
  58. }  

(2)UDP发送广播类UDPSocketBroadCast,上一篇文章已经介绍,这里不再详细解说

  1. public class UDPSocketBroadCast {  
  2.  /**  
  3.   * .要使用多点广播,需要让一个数据报标有一组目标主机地址,其思想便是设置一组特殊网络地址作为多点广播地址,第一个多点广播地址都被看作是一个组  
  4.   * ,当客户端需要发送  
  5.   * .接收广播信息时,加入该组就可以了.IP协议为多点广播提供这批特殊的IP地址,这些IP地址范围是224.0.0.0---239.255  
  6.   * .255.255  
  7.   * ,其中224.0.0.0为系统自用.下面BROADCAST_IP是自己声明的一个String类型的变量,其范围但是前面所说的IP范围  
  8.   * ,比如BROADCAST_IP="224.224.224.225"  
  9.   */  
  10.  private static final String BROADCAST_IP = "224.224.224.225";  
  11.  private static final int BROADCAST_PORT = 8681;  
  12.  private static byte[] sendData;  
  13.  private boolean isStop = false;  
  14.  private static UDPSocketBroadCast broadCast = new UDPSocketBroadCast();  
  15.  private MulticastSocket mSocket = null;  
  16.  private InetAddress address = null;  
  17.  private DatagramPacket dataPacket;  
  18.  private UDPSocketBroadCast() {  
  19.  }  
  20.  /**  
  21.   * 单例  
  22.   *   
  23.   * @return  
  24.   */  
  25.  public static UDPSocketBroadCast getInstance() {  
  26.   if (broadCast == null) {  
  27.    broadCast = new UDPSocketBroadCast();  
  28.   }  
  29.   return broadCast;  
  30.  }  
  31.  /**  
  32.   * 开始发送广播  
  33.   *   
  34.   * @param ip  
  35.   */  
  36.  public void startUDP(String ip, int port) {  
  37.   sendData = ("IAMZTSERVERSOCKET" + "-" + ip + "-" + port).getBytes();  
  38.   ShowLogManager.outputDebug("tag", ip+";"+port);  
  39.   new Thread(UDPRunning).start();  
  40.  }  
  41.  /**  
  42.   * 停止广播  
  43.   */  
  44.  public void stopUDP() {  
  45.   isStop = true;  
  46.   destroy();  
  47.  }  
  48.  /**  
  49.   * 销毁缓存的数据  
  50.   */  
  51.  public void destroy() {  
  52.   broadCast = null;  
  53.   mSocket = null;  
  54.   address = null;  
  55.   dataPacket = null;  
  56.   sendData = null;  
  57.  }  
  58.  /**  
  59.   * 创建udp数据  
  60.   */  
  61.  private void CreateUDP() {  
  62.   try {  
  63.    mSocket = new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);  
  64.    mSocket.setTimeToLive(1);// 广播生存时间0-255  
  65.    address = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);  
  66.    mSocket.joinGroup(address);  
  67.    dataPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, address,  
  68.      BROADCAST_PORT);  
  69.   } catch (IOException e) {  
  70.    e.printStackTrace();  
  71.   }  
  72.  }  
  73.  /**  
  74.   * 两秒发送一次广播  
  75.   */  
  76.  private Runnable UDPRunning = new Runnable() {  
  77.   @Override  
  78.   public void run() {  
  79.    while (!isStop) {  
  80.     if (mSocket != null) {  
  81.      try {  
  82.       mSocket.send(dataPacket);  
  83.       Thread.sleep(5 * 1000);// 发送一次停5秒  
  84.      } catch (IOException e) {  
  85.       e.printStackTrace();  
  86.      } catch (InterruptedException e) {  
  87.       e.printStackTrace();  
  88.      }  
  89.     } else {  
  90.      CreateUDP();  
  91.     }  
  92.    }  
  93.   }  
  94.  };  
  95. }  


(3)客户端管理类ClientSocketManager,可实现客户端的连接,断开管理

 *多客户端列表、线程、活跃度管理类 这个程序可设置限制客户端的个数,使用setLimit(boolean isLimit)和setLimitNum(int limitNum)设置,默认五个客户端
 * 使用map来存储,使用客户端ip作为唯一的key

[html]  view plain   copy
  1. public class ClientSocketManager {  
  2.  private static ClientSocketManager mSocketManager;  
  3.  private Map<String, Socket> socketList = new HashMap<String, Socket>();// 保存客户端列表  
  4.  private Map<String
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