深度优先遍历算法

1.图的数据结构采用邻接矩阵表示法为

#define MAXVEX 100
typedef int Boolean;	/*Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE*/
Boolean visited[MAXVEX];	/*访问标志的数组*/


typedef struct MGraph
{
	VertexType vexs[MAXVEX];	/*顶点表*/	
	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; /*领结矩阵,可看作边表*/
	int numVertexes, numEdges; /*图中当前的定点数和边数*/
}MGraph;

2.算法

/*邻接矩阵的深度优先递归算法*/
void DFS(MGraph& G,int i)
{
	
	visited[i] = true;
	cout << G.vexs[i] << " ";
	for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
		if (G.arc[i][j] == 1&&!visited[j])
			DFS(G,j);
}

/*邻接矩阵的深度优先遍历*/
void DFSTraverse(MGraph& G)
{
	int i;
	for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
		visited[i] = false;		/*初始化所有顶点状态都是未访问过的状态*/
	for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
		if (!visited[i])	/*对未访问过的顶点调用DFS*/
			DFS(G, i);
}

 

3.图的结构是邻接表的结构

typedef char VertexType;	/*顶点类型由用户定义*/
typedef int EdgeType;	/*边上的权值类型应由用户定义*/

typedef struct EdgeNode		/*边表结点*/
{
	int adjvex;	/*邻接点域,存储该顶点对应的下标*/
	EdgeType weight;	/*用于存储权值,对于非网图可以不需要*/
	struct EdgeNode *next;	/*链域,指向下一个邻接点*/
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode
{
	VertexType data;	/*邻接点域*/
	EdgeNode *firstedge;	/*边表头指针*/
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];

typedef struct GraphAdjList
{
	AdjList adjlist;
	int numVertexes, numEdges;	/*图中当前顶点数和边数*/
}GraphAdjList;

4.邻接表的深度优先遍历算法

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值