lvalue required as unary ‘&’ operand
#include <iostream>
struct A {
int data_;
};
void CreateA(A** a_addr) {
*a_addr = new A;
}
void DestoryA(A* a) {
if (a) {
delete a;
a = nullptr;
}
}
int main(int argc, char** argv) {
A* a;
CreateA(&a);
a->data_ = 10;
std::cout << a->data_ << std::endl;
DestoryA(a);
return 0;
}
这时候我不想固定a的具体的类型
我就想将A*
指针转成void*
void* ptr = nullptr;
A* a;
CreateA(&a);
ptr = reinterpret_cast<void *>(a);
a->data_ = 10;
std::cout << reinterpret_cast<A*>(ptr)->data_ << std::endl;
DestoryA(a);
那么代码就变成这个鬼样子了。
那么我想进一步懒一下
void* ptr = nullptr;