一、netty初学,简单的echo服务器,客户端

无论服务器还是客户端都是由下面两步组成
1、ChannelHandler 用与处理各种事件的逻辑处理。 决定了连接创建后和接收到信息后该如何处理。
直接或简接要实现ChannelInboundHandler 接口.
2、Bootstrap启动服务器或客户端 服务器用 ServerBootstrap 客户端用 BootStrap。
pom
<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.0.29.Final</version>
</dependency>


EchoServerChannelHandler
package test01;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
* Created by wujiazhen on 2018/1/15.
*/
public class EchoServerChannelHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf in = (ByteBuf)msg;
System. out .println( "server receive:" +in.toString(CharsetUtil. UTF_8 ));
ctx.write(msg);
}

@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled. EMPTY_BUFFER )
.addListener(ChannelFutureListener. CLOSE );
}

@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerConte
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