ConcurrentHashMap源码解析(jdk1.8)

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jdk8的ConcurrentHashMap改动非常大。放弃了之前segment锁,改用cas+synchronized来实现同步。

常量含义

    /**
     * table数组最大容量。
     */
    private stactic final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * 默认初始化容量,是2的次幕
     */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;

    /**
     * The largest possible (non-power of two) array size.
     * Needed by toArray and related methods.
     */
    static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    /**
     * The default concurrency level for this table. Unused but
     * defined for compatibility with previous versions of this class.
     */
    private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

    /**
     * 加载因子,用于判断是否需要扩容, 当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时.table长度扩容为原* 来的两倍。
     */
    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * 链表转红黑树的阈值,链表长度超过这个值自动转为红黑树
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * 红黑树元素个数少于这个值,转回链表
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /**
     * 当桶中的bin被树化时最小的hash表容量。这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的
     * 4倍。
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    /**
     * 扩容线程每次最少要迁移16个hash桶
     */
    private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;

    /**
     * The number of bits used for generation stamp in sizeCtl.
     * Must be at least 6 for 32bit arrays.
     */
    private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;

    /**
     * 最多多少线程帮助扩容
     */
    private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;

    /**
     * The bit shift for recording size stamp in sizeCtl.
     */
    private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
    /*
     * 以下是节点和hash值
     */
    static final int MOVED     = -1; // forwarding nodes的hash值
    static final int TREEBIN   = -2; // 红黑树根节点的hash值
    static final int RESERVED  = -3; // transient reservations的hash值
    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // 正常节点的最大hash值

重要变量

table 用来存放Node节点数据的数组,默认为null,默认大小为16,每次扩容时大小总是2的幂次方;下文的table都是指这个属性

nextTable 扩容时新表,数组为table的两倍,扩容完毕会赋给table

baseCount map的大小

sizeCtl 控制标识符,用来控制table初始化和扩容操作的,在不同的地方有不同的用途,其值也不同,所代表的含义也不同 负数代表正在进行初始化或扩容操作 -1代表正在初始化 -N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作 正数或0代表hash表还没有被初始化,这个数值表示初始化或下一次进行扩容的大小

transferIndex 表示已经分配给扩容线程的table数组索引位置。主要用来协调多个线程扩容。transferIndex初始化是指向table.length。当开始扩容时,首先要将transferIndex右移(以cas的方式修改 transferIndex=transferIndex-stride(要迁移hash桶的个数)),获取迁移任务。每个扩容线程都会通过for循环+CAS的方式设置transferIndex,因此可以确保多线程扩容的并发安全。

image

内部类

Node 节点,保存key-value的数据结构;value字段和next用volatile修饰,保障可见性。读数据时不需要加锁。可以看到Node不支持setValue。修改值直接node.val=xxx修改。

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;
        ...
        public final V setValue(V value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }

TreeNode 红黑树节点

static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
        ...
}

TreeBin 用于封装红黑树,持有红黑树根节点的引用。包含一个读写锁用于写线程等待读线程完成,再tree重新构造之前。

static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
   TreeNode<K,V> root;
    volatile TreeNode<K,V> first;
    volatile Thread waiter;
    volatile int lockState;
    // 表示锁状态
    static final int WRITER = 1; // 持有写锁
    static final int WAITER = 2; // 等待写锁
    static final int READER = 4; // 持有读锁
}

ForwardingNode 一个特殊的Node节点,hash值为-1(MOVED常量),其中存储nextTable的引用。只有table发生扩容的时候,ForwardingNode才会发挥作用,作为一个占位符放在table中表示当前节点为null或则已经被移动

        final Node<K,V>[] nextTable;
        ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
            super(MOVED, null, null, null);
            this.nextTable = tab;
        }
      ....

主要方法解析

put方法

put方法调用了putVal方法。

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
 }

putVal方法关键代码解析

  1. 计算hash值 spread方法通过高16位异或低16位来散列。因为后面计算table坐标时是采用 hash&(length-1)的公式来计算。 也就是说只会保留低位,这样大大加大了出现hash冲突的概率。这里用高位^低位,增加低位的随机性,减少hash冲突的次数。
 static final int spread(int h) {
        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
    }
  1. tab==null时,先进行table的初始化。
  if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
  1. 通过 (table.length-1)&hash算出脚标i,如果table脚标i的元素为null。说明不存在hash冲突。将key,val封装成Node,通过cas直接设置进table,跳出循环。cas失败说明其他线程修改了该脚标节点,重新开始循环。
 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
 }
  1. 节点f是table中脚标为i,如果该节点hash==MOVE,说明该节点是ForwardingNode且其他线程正在对这个map进行扩容。当前线程也协助扩容。
 else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
  1. 不是前面几种情况的话,就是说明存在hash冲突。将新节点加入以f为根节点的链表或红黑树。这里只需要锁住根节点,相比以前的分段锁粒度更小。红黑树用TreeBin对象封装,hash=-2。hash大于0即是链表。节点加入链表会记录一个链表长度binCount,如果binCount>=TREEIFY_THRESHOLD,链表会向红黑树转化。
    else{
        V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }

  1. addCount方法分两部分,一、更新baseCount,二、判断是否扩容
  addCount(1L, binCount);
private final void addCount(long x, int check) {}
        /*
        *CounterCell是多线程的情况下辅助计算baseCount;
        *多线程添加时,通过随机在CounterCell数组中选一个来记录添加的map大小,减少多线程的竞争。
        *最后通过baseCount加上所有的CounterCell.value得出最终的baseCount。
        */
        CounterCell[] as; long b, s;
        /*baseCount的更新
        * counterCells==null,通过cas更新baseCount。成功,更新完成。失败则进入if块处理。
        * counterCells!=null,直接进入if块处理
        */
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            //cas失败进入fullAddCount方法循环cas
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            //将CounterCell数组记录的值加入baseCount中
            s = sumCount();
        }
        //判断扩容
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            //s是上面计算的容量,s>sizeCtl是扩容。sizeCtl一般是0.75*table.length,表示扩容阈值。
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                /*sizeCtl<0
                 *代表正在进行初始化或扩容操作
                 *-1代表正在初始化
                 *-N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作
                 */
                if (sc < 0) {
                    //扩容任务已经全部分配或者扩容已经完成,则当前线程不需要再扩容。
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    //如果已经有其他线程在执行扩容操作,sizeCtl+1,参与扩容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                //当前线程是唯一的或是第一个发起扩容的线程  此时nextTable=null
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    //扩容方法
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

扩容transfer

transfer是可以多线程进行的。通过给每个线程分配迁移(将table中的hash桶迁移到新的nextTab中)的hash桶,每个线程最少迁移16个hash桶,用transferIndex来同步。一个map扩容,要迁移的hash桶是原来的table长度。分配时从后面的分配起。从下图看出,每个线程分配的hash桶脚标范围是transferIndex-stride(线程迁移的hash桶个数)到transferIndex-1。分配完一个线程后,通过cas将transferIndex设置为transferIndex-stride。

image线程迁移的hash桶个数最少是16,图中为了方便没画这么多。

  private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        //设置stride,stride是 分配给该线程迁移的hash桶个数,最小值是MIN_TRANSFER_STRIDE
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        //nextTab为null时,这个第一个扩容的线程,初始化nextTab为原来table的2倍
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            //初始transferIndex
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        //初始ForwardingNode节点,指向扩容的nextTab
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                //
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                //如果transferIndex<0,说明要迁移的hash桶都分配给线程执行了。
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                //cas修改,transferIndex。分配迁移hash桶任务。该线程负责迁移的hash桶脚标范围 bound-i
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
    
                    //该线程要迁移的hash桶的最小脚标
                    bound = nextBound;
                    //该线程要迁移的hash桶的最大脚标
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            // 
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                //
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    //所有线程都完成任务
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            //如果table[i]==mull,设置ForwardingNode节点,用于占位。
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                //迁移操作,锁住要迁移的hash桶
                synchronized (f) {
                    /**
                    * hash桶中的节点rehash有两种情况。因为节点的key相同,索引hash值也相同。算脚标是hash&
                    * (length-1),也就是只取hash值的前几位。扩容后length是之前的2倍。算脚标时,会取多一位。
                    * 所以根据hash&(length-1)的结果,
                    * 1.如果最高位是0,则脚本和之前一样,移到原来位置。
                    * 2.如果最高位是1,新的脚标位置就是 length+原来脚标。
                    * 下面链表和红黑树都是这样将hash桶分成两份,设置在新表的对应位置。
                    */
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        //hash桶是链表结构
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        //hash桶是红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

get方法

get方法不需要加锁。因为Node的val是volatile修饰的,所以其他线程的修改对当前线程是可见的。

  1. 先获取key对应的脚标i,table[i]==null,返回null。table[i]节点的key是否和key是否相等。相等则返回val。
  2. table[i].hash<0,则说明节点是TreeBin或者ForwardingNode节点,通过该节点的find方法找出key对应的节点。
  3. 不是以上情况则是链表,遍历链表找到key对应的节点值。
     public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }
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