我们知道,java隐藏了指针的概念,内部对象的传递通过引用来实现。
在产生相同目标或者相似对象的时候,我们通常会用到java语言本事提供的Cloneable接口,通过重写父类Object的clone方法来进行同属性对象生成。
但是,‘=’赋值的机制是值传递,而java类中包含其他类引用时,与c++相异,此属性不会自动分配内存空间,需要调用构造函数才行。因此我们在拷贝引用对象时,如果用=赋值会出现类的两个对象某属性指向同一块内存空间,在某一个对象修改或销毁时将影响到另一对象的正确性(java中垃圾回收机制不会因销毁受到影响)。
基于此,clone方法及Cloneable接口便展现出其价值,我们在实现某个类可复制时,通常实现Cloneable接口,该接口与Serializable相似,皆为无方法接口,只是规范了可克隆。我们通常在类中重写clone方法以实现特定拷贝(此处为深拷贝)。
示例:对java容器如ArrayList的拷贝
结构:实体类Obj对象包含字符串属性,场景类Scene中有Obj对象容器,进行Obj中clone重写和Scene关于ArrayL**重点内容**ist的深层拷贝:
Obj代码:
package PrototypeTest;
public class Obj implements Cloneable {
private String info;
public Obj(String information){
info = new String(information);
}
public String getInfo(){
return info;
}
@Override
public Object clone(){
return new Obj(info);
}
}
Scene类及测试调用代码:
package PrototypeTest;
import java.util.ArrayList;
public class Scene {
private ArrayList al;
public Scene(){
al = new ArrayList<Obj>();
}
public void addItem(Obj obj){
al.add(obj);//添加一个目标对象
}
public Scene deepClone(){
Scene sc = new Scene();
for(int i = 0; i < this.al.size(); i++){
sc.addItem((Obj)al.get(i).clone());//拷贝List部分
}
return sc;
}
public void showInfo(){
System.out.println(this.toString() + " -");
for(int i = 0; i < al.size(); i++){
Obj o = (Obj)al.get(i);
System.out.println(o + " : " + o.getInfo());//信息调试展示
}
}
public static void main(String []args){
Scene sc = new Scene();
sc.addItem(new Obj("obj1"));
sc.addItem(new Obj("obj2"));
sc.showInfo();//原对象
Scene sc2 = sc.deepClone();
sc2.showInfo();//原对象拷贝
}
}
输出结果:
可见:两个Scene对象中,不仅List对象分指不同的内存空间,两List中的各Obj对象也是如此。