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转载 回调函数的理解
https://blog.csdn.net/u014078216/article/details/49717405 在C/C++里面,函数的概念很好理解,就是把某个任务独立出来,封装在一起,然后给它取个名字,它可以有参数和返回值。那么,回调函数是个什么鬼呢?它和函数到底有何异同?既然已经有了函数,为啥还非要生出个回调函数来?想必,小伙伴们在刚碰到这个概念的时候,都会被这些问题困扰。网上搜一搜,有...
2019-11-22 09:54:20 164
原创 STL 总结
STL组件主要包括:容器,迭代器,算法和仿函数(不太了解) 常见的容器:string,序列容器(array/list/vector/deque),关联容器(map/set),容器适配器(stack/queue/priority_queue) 迭代器:用于容器的遍历动作。主要用途是为容器提供一组公共接口,利用这个接口,某个操作可以行进至下一个元素。 算法:算法用于处理容器内的元素,可以用于不同...
2019-05-13 20:50:36 145
原创 设计模式学习--不求甚解
设计模式:一套被反复使用的面向对象的结构,前辈们代码设计经验的总结,能使代码更容易复用、维护以及扩展。 常用设计模式 单例模式: #include<iostream> #include<pthread.h> //pthread.h为linux库,需要在window上运行VS的请参考https://blog.csdn.net/wufuhuai/article/deta...
2019-05-07 20:05:54 124
原创 String 类的构造函数,析构函数、拷贝函数以及赋值函数
String.h #include<iostream> using namespace std; class String { public: String(const char *str = NULL); //普通构造函数 String(const String &other); //拷贝构造函数 ~String(); //析构函数 Stri...
2019-04-08 21:00:03 124
原创 二 叉搜索树的插入(递归、迭代)
创建节点 typedef char NodeType; typedef structSearchNode { NodeType data; SearchNode * lchild; SearchNode * lchild; }SearchNode; SearchNode *CreateSearchNode(NodeType value) { ...
2019-03-12 11:38:04 182
转载 堆栈的动态建立与应用
本文为博主转载文章,转载出处:https://blog.csdn.net/lingfeng2019/article/details/71101939 栈的建立与压栈出栈: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //栈里元素个数 #define SIZE 10 ...
2019-03-09 14:49:41 167
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